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Halo: Campaign Evolved
《光環》設計師猛烈抨擊翻拍版是一場沒有靈魂的搶錢行為
Jaime Griesemer 不太喜歡 Halo: Campaign Evolved 。
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全新的《光環》重製版將於明年某個時候登陸。圍繞重製版有效性的討論再次浮出水面,這一次促使《光環:戰鬥進化》的一位原創設計師加入在線爭論並發聲。海梅·格里塞默 (Jaime Griesemer) 是幫助塑造第一款遊戲的人才之一,現在批評《戰役進化》是一場沒有靈魂的搶錢遊戲。
格里塞默認為,該項目不僅缺乏遠見,而且幾乎破壞了原版遊戲最初如此特別的一切。此外,他還對許多參與該項目的開發人員表示同情。在 X 上,格里塞默寫道:
“重製版和重製版是毀滅靈魂的,我對任何開發者都有感同身受。他們無法獲勝,即使他們贏了,他們也不會獲得榮譽。除非你得到報酬,否則情況很糟糕”
他還繼續對《Campaign Evolved》中的關卡設計進行了抨擊。聲稱團隊缺乏對《光環:戰鬥進化》中為什麼事情會變成這樣的理解。
「你不應該帶著疣豬上去碾壓獵人。我故意在路上放了石頭,這樣你就必須步行與它們戰鬥。當你可以把板條箱砸開時,它就會破壞遭遇戰。但最糟糕的部分是什麼?他們在 WooHoo Jump 的著陸區放置了樹木。跛腳”
你同意格里塞默的說法嗎?




