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Halo: Campaign Evolved

《光環》共同創作者談到阿帕契直升機和M1艾布蘭斯坦克如何啟發了士官長的設計

Marcus Lehto 解釋說,這個設計「經過了無數次的考驗」。

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如今,Master Chief 已成為遊戲界最具代表性的角色之一,因為《Halo 》系列的核心主角已深深刻印在無數粉絲心中。你只要看到橄欖綠盔甲的顏色、標誌性的金色護目鏡,或頭盔的形狀,你就能知道這個角色是誰。但《Halo 》的共同創作者馬庫斯·雷托(Marcus Lehto)是如何塑造出如此經典的呢?

在接受他前任大學的《 肯特州立雜誌》訪問時,Lehto 談到了《Master Chief 的靈感來源,以及這個角色如何經歷多次不同的設計迭代,最終選出我們熟悉且喜愛的角色。

「創造士官長是我經歷了無數次嘗試,才找到合適的外觀、感覺和形象。我們嘗試了很多方法。」

萊托指出,他的一些主要靈感來自阿帕契直升機、M1艾布蘭斯坦克,甚至BMX頭盔,而他早期的一些設計過於纖薄且時尚,這促使他九次重新設計這個角色。

「花了很久,但我不會停下來,因為我從這裡的程式學到,第一次迭代時是不會停的。」

你在看 Master Chief 時會看到這些靈感嗎?

Halo: Campaign Evolved

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