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      Hades

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      逃脫地獄需要多少人死亡?答案就在超巨人遊戲的新版本中。

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      經過漫長的搶先體驗之旅,Hades終於可以在PC和Switch上使用,引入了Supergiant Games對流氓類型的方法。堡壘、晶體管和柴堆的創造者這次穿越到了希臘神話的地下世界,通過遊戲精心設計的結構,創造了一個豐富的故事。

      哈迪斯的兒子扎格魯斯是這次冒險的主角,他厭倦了生活在自己父親的地獄里。然而,薩格勒斯並不像普通凡人那樣是一個失魂落魄的人,因為他有身體形態,非凡的能力,生活在一個充滿奢侈品的宮殿裡。儘管如此,薩格勒斯還是渴望到達地表,離開黑社會,甚至違背他父親的意願。然而,實現這個願望並非易事,因為必須穿越無數充滿敵人的房間。

      幸運的是,扎格勒斯將得到希臘神話中其他幾位神和人物的支援,包括波塞冬、雅典娜、阿佛洛狄忒、阿瑞斯,甚至宙斯本人。這些神不能直接説明扎格勒斯,因為他們的力量在哈迪斯王國是有限的,但他們可以賦予他特殊的能力和效果。主角還將能夠與哈迪斯宮殿中的幾個角色互動,例如三頭犬塞雷布魯斯、女巫尼克斯和戲弄的海普諾斯。

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      雖然這是一款流氓遊戲,但《哈迪斯》具有很強的敘事成分,在真正的超巨人遊戲風格中,演員的一些精彩表演使精彩的對話栩栩如生。要解開整個故事,您需要多次離開地獄,但我們不會再透露了,否則我們將進入劇透領域。

      無法掩蓋Hades是一款超巨人遊戲的事實,因為它包含了工作室早期遊戲的幾個定義特徵。非常大膽和豐富多彩的2D藝術風格,等距視角,微調的遊戲玩法和活潑的配樂,是工作室中幾乎所有遊戲的共同元素,Hades也不例外。

      Hades

      然而,這是工作室的第一個Roguelite,換句話說,這意味著Hades具有永久死亡,隨機生成的關卡以及嘗試之間的軟進度。然而,這些元素與故事有著很好的聯繫,並且以一種不像其他Roguelite那樣讓玩家感到沮喪的方式工作,因為進步感 - 即使永久死亡 - 也很棒。

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      當Zagreus死後,他在哈迪斯宮殿的血腥池中復活,總是願意再試一次,但這被故事和角色所認可,他們評論了他的進步和最後一次嘗試中可能發生的事件 - 比如擊敗老闆。薩格魯斯還保留了一些可以在宮殿中使用的物品,這將有助於你在下一次嘗試中變得更強大。

      黑暗是你在冒險中會撿到的物品,它允許你解鎖對生存最有用的屬性,比如當你死後重生一次的能力,或者在你換房間時獲得一些生命值的能力。鑰匙是另一種類型的物品,可用於解鎖額外的黑暗屬性或獲得不同類型的武器。您還可以參觀一整部分建築,以解鎖地獄和宮殿中的特殊區域,佈置Zagreus的房間,甚至更改配色方案。

      每次嘗試都沒有保留的是眾神的力量,每當新的地獄通道開始時,都必須重新獲得這些力量。硬幣是另一種在死亡時消失的物品,但每次嘗試從商人卡戎那裡獲得物品或技能時都可以使用它們。

      至於遊戲玩法,哈迪斯就像一個典型的動作角色扮演遊戲。每種武器都有主要和特殊攻擊,但您也可以使用衝刺和遠端攻擊。遠端攻擊是通過特殊的水晶使用的,但是扔出水晶后,你必須恢復它才能再次使用它。如果你擊中了一個敵人,水晶將被“困”在目標內,只有在你消滅他們後才能取回。

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      這四個動作是遊戲玩法的基礎,但可以通過多種方式進行更改。最明顯的是武器——例如,劍非常適合肉搏戰,而弓箭非常適合遠端攻擊。也就是說,眾神的祭品也保證了某些可以稍微改變遊戲玩法的效果。您可以增加攻擊的直接傷害,或者隨著時間的推移,您可以傷害效果。你甚至可以改進或改變特殊攻擊,併為衝刺添加反射效果,或者對其造成額外傷害,甚至遠端攻擊也可以得到加強或完全改變。

      來自眾神的每個祭品都有三個選項,由玩家選擇最適合他們的遊戲風格的選項。你可以選擇更具進攻性或防守性,選擇正面或側翼攻擊,甚至變得更加敏捷或有彈性。有很多可能性,當你重複你的地獄之旅時,會有很多機會去探索。

      這也許是哈迪斯最大的問題——流氓類型固有的重複。儘管房間發生了變化,但遊戲玩法如此專注於戰鬥的事實最終使體驗有點重複。我們認為遊戲玩法的多樣性有助於減少體驗的重複性,例如偶爾的謎題、秘密,甚至是平臺部分,但遊戲完全是關於戰鬥的。

      幸運的是,這是一個非常好的戰鬥系統,遊戲玩法微調,敵人多種類型,風景精美。如果你喜歡流氓類型,Hades 是一個很好的主張,當然,如果你是超巨人遊戲的粉絲,這是強制性的——只要你為這種類型的重複結構做好準備。

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      08 Gamereactor China
      8 / 10
      +
      精湛的視覺風格。緊湊的遊戲玩法,激烈的動作。最好的流氓結構之一。迷人的角色。巨大的深度和重播價值。
      -
      我們希望我們有更多的主動技能。缺乏遊戲多樣性有點累。
      overall score
      是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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      HadesScore

      Hades

      評論. 作者為 Ricardo C. Esteves

      “如果你喜歡流氓類型,Hades是一個很好的提議,當然,如果你是超巨人遊戲的粉絲,這是強制性的。



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