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我們玩《劍與魔杖》的新平臺遊戲,在這個遊戲中,他們不是試圖通過躲避致命的陷阱,發現捷徑和正確的路徑來跟隨和躲避敵人來完成一個關卡,而是用壓倒性的黑暗取代敵人。是的,我們的敵人是黑暗,我們將不得不管理我們的蠟燭(我們唯一的光源),以便看到我們要去哪裡,收集盡可能多的黃金和獎勵,最重要的是,不要死。