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      《Gris》- Conrad Roset 訪談

      Nomada Studio《Gris》是去年的熱門大作之一,我們和創意總監 Conrad Roset 在 Gamelab 上好好聊了會兒。

      Audio transcriptions

      "我们现在是在 Gamelab 2019,我个人非常高兴能第一次在镜头前与你交谈,康拉德 我非常喜欢你们处理焦虑、失落、孤独等问题的方式。 你们是怎么想到用这个游戏来处理这些话题的? 是的,我们想讲述一个情感故事。我们想专注于情感,我们想从情感上触动玩家。 所以这就是为什么我们不想讲述太多关于故事的元素。 我觉得有趣的是,也许这些情感或角色所经历的情感阶段会更加清晰、 你把它们清楚地标注为层次、颜色和世界。 这个想法是否是你想要做的,只是为了向玩家传达一个更清晰的信息,让他认同这些情感阶段? 相比其他抽象的游戏,这些游戏在情感方面没有那么清晰? 所以,我对这款游戏的第一个想法就是要有一些黑白分明的东西 然后从黑白转为多种颜色,尽可能多的颜色。 这就是我们第一天的想法。 然后,我们需要让游戏的进化符合颜色进化的理念。 我们还需要一个与之相匹配的故事。 我们作为一个团队一起思考,我不是一个人在工作,我们思考的是一个关于个人进化的故事。 所以,这其中包含了很多不同的想法,比如创伤、克服困难、 但我真的想说清楚,首先它是关于从零色到多色的叙述 然后,我们有了第二个叙事,也就是与之相匹配的个人故事。 很酷,很有趣。 你个人参与游戏设计的程度如何? 不只是在艺术方面,在艺术信息方面。 我来自插图世界,我是一名艺术家,一名插图画家。 当然,我喜欢电子游戏,这是我的爱好。 我来自插图界,是一名艺术家,插图画家。 我来自插画界,我是一名插画师,我自己也是一名艺术家。 但同时,我也热爱电子游戏。 我从小就开始玩游戏机。 所以我参与了游戏设计。 当然,我们有专业人员来处理这些工作。 但叙事和游戏设计的关系真的很密切。 我真的参与了整个设计,因为它是整个故事的重要组成部分。 既然你提到了你的背景,这也很有趣、 你一直在为时装和广告绘制插图。 你认为这如何帮助你接触到更多的观众或吸引玩家的注意? 你是时尚和广告方面的专家,而不仅仅是现在才进入电子游戏领域。 我的背景确实对我有帮助,原因各有不同。 首先,我已经有了自己的社交网络,有了很多人和追随者。 所以这对开始展示游戏很有帮助,我们并不是从零开始。 另外,我想说的是,参与《Gris》的人中有 70% 并非来自典型的电子游戏行业。 他们来自艺术界、动画界、电影界、广告界。 不只是纯粹的电子游戏玩家。 因此,这帮助我们创造了不同的产品,同时也针对不同的人群。 它并不针对那些玩电子游戏的典型人群。 它打开了市场,受众更广。 从未玩过电子游戏的人也玩过《Gris》,而且很喜欢。 我们已经打开了市场,锁定了目标。 事实上,自从游戏开始,自从格里斯工作得如此出色、 在 Nomada 工作室,我们希望继续开发其他游戏。 我们希望把重点放在叙事性更强、解释性更强的游戏上。 我们还希望它们有更多的游戏性。 所以我们想在格里斯的美学中加入更多的游戏性。 我可以给你一些很好的例子,比如《巨人之影》或上田文人的《最后的守护者》。 它们都是故事好、设计好、玩法好的典范。 这是一款游戏,具有非常好的游戏性,但故事和设计是最重要的。 我总是关注这一点,关注上田文人、《巨人之影》、《最后的守护者》等等。 重点是,现在我们正在探索更多的叙事路径和具有更多游戏性的路径,我们将拭目以待。 是啊,你现在提到了一些参考资料,比如上田文人和Metroidvania,这真是太好了。 我想,如果我没猜错的话,莫比乌斯是你的一个巨大灵感来源。 对我来说,莫比乌斯是我个人最喜欢的艺术家之一,从让-吉罗(Jean Giraud)到莫比乌斯,再到印加时代。 那么,您能具体谈谈这种影响吗? 我想解释一下,我们从许多不同的领域汲取了影响。 莫比乌斯(Moebius)是一个很好的参考,尤其是在构图方面。 因为到最后,人物真的很小。 所以,我从视频游戏、视频剪辑、《旅程》、《Inside》、《Dear Esther》、《Shadow of the Colossus》中获得了影响。 此外,我还受到了《睡美人》的启发,描绘了所有的森林,吉卜力则描绘了森林中的植物。 我还从考尔德的雕塑中获得了灵感。 因此,我们花了一年的时间寻找参照物。 因此,我们从许多不同的地方获得了影响。 所以,我对此很乐观。 好了,最后一个。我想我们的时间不多了。 来到巴塞罗那,来到 Gamelab,看看其他独立项目,见见其他开发者、 我猜这也让你受益匪浅,我猜你将来还会参加这个会议,大会。 那么,你对开发者们聚集在巴塞罗那的社区,无论是在 Gamelab 还是在这座城市,有什么感受? 能在巴塞罗那举行这样的聚会,我感到非常兴奋。 你需要旅行,能来到这里真的很荣幸。 我还没看过那么多届 Gamelab,但我觉得只要拿个杯子,10 分钟就能到这里,真是超级享受。 好的,非常感谢你抽出时间。 祝今晚的颁奖典礼好运,大家继续努力。 非常感谢 谢谢。"

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