Greedfall 2: The Dying World 動手預覽:你所知道的世界,翻轉過來
我們已經玩了兩個小時的 Spiders RPG 續集,並準備給人一些早期印象。
在 Spiders 的熱門角色扮演遊戲《貪婪隕落》發佈近五年後,該遊戲將遊戲玩家帶入了一個全新的沉浸式世界,我們又回來了續集。Greedfall 2: The Dying World 讓我們從第一場比賽開始就站在硬幣的另一面。在《貪婪隕落》中,我們以殖民者的身份來到了一片未被征服的土地,希望與當地居民一起發財和和平(或戰爭)。
在續集中,角色被顛倒了。我們扮演 Doneigad,或當地人的聖人,被依賴為社區領袖和所有自然事物的保護者。我們確實與外國人有一些聯繫,因為我們可以說他們的語言,但除此之外,我們都在本土,這是一個有趣的視角變化。Greedfall 2: The Dying World 在敘事方面也沒有充當前傳或續集,因為它與第一款遊戲的事件平行。在兩個小時的遊戲時間里,我們並沒有真正看到這種影響,但我們希望看到一些路徑可能會進一步衝突的點。
事實上,我們甚至沒有在遊戲時間正式成為 Doneigad。在遊戲開始時,當你被賦予幾個關鍵任務來證明你的價值時,你即將成為這些強大的聖人之一。這些任務給了我們很多機會來審視新的戰鬥系統並探索分支任務線。
Greedfall 2: The Dying World 中的戰鬥與《貪婪隕落》的戰鬥完全不同,這在很大程度上歸功於增加了戰術停頓。就像在Dragon Age: Inquisition中一樣,你可以隨時停止戰鬥,環顧四周,給你和你的隊員下達命令,無論是喝藥水,離開,還是使用他們的一種能力。戰鬥的節奏比你想像的要慢,我確實花了一段時間來適應它,但過了一會兒,它確實開始咔噠咔噠,我習慣了用哪些能力來領導,在戰鬥中要發送哪些垃圾郵件,以及在哪裡放置我的傢伙以獲得最大效率。
我真的沒有太多時間去搞砸它,但似乎這個遊戲會有很多構建的多樣性。從一開始,你就可以真正扮演任何你想玩的人。我看著通常的戰士,弓箭手,認為是時候為事情增添趣味了,所以我選擇了一對魔法手鐲,可以向我的敵人射毒。
當我的毒藥人四處奔波試圖完成他的 Doneigad 任務時,擺在我面前的任務的深度以及遊戲如何讓我隨心所欲地解決問題給我留下了深刻的印象。作為一項任務的一部分,我的任務是進入殖民者設置的礦井,這樣我就可以看看他們是否在我們的河流中下毒。如果沒有在礦山工作的人的推薦,我無法通過前門,考慮到由於對話檢查失敗,我不得不殺死唯一在外面工作的礦工,這尤其棘手。在相信自己運氣不好之後,我最終在礦工營地的一側找到了一條通道,讓我可以偷偷摸摸地走到工頭那裡,假裝我只是另一個找工作的本地人。
同樣,我想說的是,你能做的事不一定會讓你大吃一驚。在偷偷溜進去之前,我想我也許可以和附近定居點的隊長談談,讓礦工們強行讓我通過。畢竟,我剛剛為他解決了一本書被盜的案件。然而,當我走近時,他沒有對我進行額外的對話。在一個任務中,你確實有多種選擇,但這些任務似乎並沒有像《博德之門III》的第一幕那樣相互交織。
目前,《貪婪隕落 2》計劃在今年夏天推出搶先體驗版。我認為值得指出的是,我們玩的版本 是非常 搶先體驗的。雖然這個世界看起來足夠體面,但許多人物模型還遠未完成,大多數 NPC 看起來像是被拉伸到成人比例的嬰兒。我們注意到了視覺上的故障和錯誤,總的來說,遊戲有一種非常未完成的感覺。這就是搶先體驗的意義所在,但仍然值得注意的是,這款遊戲現在似乎還沒有準備好。
Greedfall 2: The Dying World 到目前為止,在印象方面喜憂參半。一旦我進入它,我確實發現戰鬥和任務設計很吸引人,但確實需要一些時間來理解正在發生的一切,而且我有一種感覺,如果我玩了 20 個小時而不是 2 個小時,我還有很多東西要學。這是一款角色扮演遊戲,可以立即讓你感受到它的廣度和廣度,但在感覺完全完整之前,它還有很長的路要走。





