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GOTY 2025:Gamereactor 最佳冒險遊戲

這個類別總是很難回答,但在這裡我們會挑選出最能帶你展開冒險的五款遊戲。

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技術上來說,所有遊戲都是冒險遊戲,因為它們帶你前往由開發者創造的另一個世界。然而,有些作品比其他作品更能體現冒險精神。他們牽著你的手(或者在這個清單上的某條目中沒有牽著你),帶你走上一條鮮有人走的路,去到你從未想過可能的地方。無論是透過敘事,還是讓你真正感受到自己是未知區域的探險者,這些遊戲都讓你彷彿身處冒險之中。

5. 滑板故事

從我們的清單中剔除的是最近推出的一款遊戲。《滑板故事》開發多年,現在終於到了我們手中,它不會讓你失望,帶你去一個極其狂野的體驗。它有時可能過於概念化,但《滑板故事》憑藉其視覺效果、簡單卻有效的玩法和引人入勝的故事,成功將你帶入一場令人屏息的冒險。

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4. 原子墜落

Rebellion,我們大多數人以《狙擊精英》遊戲聞名的工作室,在開發《Atomfall》時冒了險。大多數人都稱它為英國版《輻射》。我們大多數人沒注意到這款遊戲其實更貼近20世紀的科幻冒險故事。《Atomfall》給你很大的自由度來推進遊戲劇情,讓你彷彿在摸索自己小說的故事。遊戲的陰謀感十足,場景設計得無可挑剔,雖然遊戲不總是能發揮潛力,但我對《Atomfall》仍有許多喜愛。希望未來能看到更多類似的比賽,板球棒成為你最強的攻擊武器。

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遣?第三點?我瘋了嗎?大概是的。《Dispatch》是一款出色的遊戲(你懂我的意思吧?),但它捨棄了許多讓類似 Telltale 的遊戲感覺像冒險遊戲的元素。它實在太棒了,必須成為這份清單中「選擇你自己的冒險」類型的頂尖代表。重大決定感覺很重要,即使不一定會改變整體主線故事的走向,角色塑造也非常引人入勝。擊殺玩法對某些人來說可能有好有壞,但我覺得它以類似賭博的風格非常吸引人,讓我對英雄們真的能靠9%的機率成功抱有錯誤的希望。

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地獄就是我們

當我們第一次嘗試《地獄就是我們》時,Rogue Factor團隊告訴我們他們計劃用《地獄就是我們》回歸傳統冒險遊戲。你幾乎得自己摸索所有東西,記住NPC給的提示和提示,記錄你在冒險過程中撿到的所有物品,並思考它們何時可能派上用場。這有點像腦力訓練,但《地獄就是我們》從未讓遊戲玩法感覺像是苦差事。相反地,你可以以自己的節奏探索,如果只想要故事,可以降低戰鬥強度,一步一步來。這是一場復古冒險,不只是回到點擊式遊戲的時代。可惜它和 Silksong 同一天推出。

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漂泊者

說到點擊式遊戲,我們不能不提今年最喜愛的遊戲之一。《The Drifter》在我們的網路評論中獲得10分,自七月首次發行以來,它一直給玩家留下深刻印象。這部節奏明快的驚悚片將你捲入一場陰謀中心,你發現自己在即將被謀殺的前幾秒醒來。憑藉引人入勝的故事、鮮明的像素藝術和悅耳的配樂,《漂泊者》今年在競爭激烈的類別中登上了冠軍。

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