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Bioshock
戈爾·維賓斯基詳細說明他會如何處理被取消的硬核R級改編 Bioshock
我們或許永遠看不到Verbinski對《Rapture》的詮釋,但導演似乎知道自己會如何處理這部電玩電影的故事。
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雖然電玩改編作品如今可能很熱門,但在2008年,工作室對此卻更加謹慎。其中一些人能賺錢,但絕非全部,幾乎所有人都收到了差評。因此,2008年最初宣布的Bioshock 電影最終被取消,這並不令人意外。
在最近一場 Reddit AMA 中,為宣傳他即將上映的電影《祝你好運,玩得開心,別死》時,《加勒比海盜》導演 Gore Verbinski 被問及他原本要執導的 Bioshock 電影到底發生了什麼事,以及他完成了多少。
「當我們快要在環球影城拍攝這個作品時,我很喜歡這個計畫。」 Verbinski 解釋道。 「我本來打算深入探討戀母情結,並且一定要保持難度,尤其是小妹妹們,以及主角所做的『選擇』......以及後果。」
「我和編劇約翰·洛根想出了兩個結局的辦法,我很期待把它搬上大銀幕,徹底顛覆大家的心智。」 維賓斯基繼續說。 「我為大老爹和整個水下瘋狂的裝飾藝術美學設計了很棒的作品。每年我都會聽到關於這個計畫的消息,但我不確定有哪家工作室願意走我原本的路線。」
可惜這部電影最終未能成行,並於2013年左右正式停播。不過現在,Netflix 正在籌備一部新的 Bioshock 改編作品,雖然可能沒有 Gore Verbinski 參與,但在現代電玩改編時代中,有更大機會被拍成。



