Gamereactor



  •   中文

會員登入
Gamereactor
新聞
EA Sports FC 26

Gordon Bellamy 談論《Madden NFL》如何啟發 FIFA/EA Sports FC

向完整團隊相互比賽的過渡首先發生在《Madden》中,然後是《FIFA》。

HQ

如今,EA Sports FC (以前稱為 FIFA )是世界上最大的視頻遊戲系列之一。每年我們都可以期待銷售數千萬份的新章節,但它並不總是 EA 的全球龐然大物。當體育遊戲仍在發展成我們今天的看法時,其中一項重大創新首先出現在 Madden NFL 上,並看到了該系列如何引入完整的團隊行動,這意味著它不再是一場小規模的比賽,而是 11 對 11 的遊戲玩法。

談到這項變更以及它如何滲透到我們今天所知道的 FIFA /EA Sports FC 中,以開發 EA Sports 遊戲而聞名的 Gordon Bellamy 最近在 San Diego Comic Con Malaga 上接受了 Gamereactor 的採訪,他解釋了以下內容。

「是的,嗯,這很有趣,就像將《Madden》作為許可證暗示了這種深度。所以《Madden》最初最重要的事情之一就是 [John Madden] 要求比賽是 11 對 11。所以在此之前,大多數足球比賽都不是。這看起來像足球,但實際上可能是 5 對 5 或 7 對 7,但他說,這必須看起來像足球。作為一名設計師,這有點引出一個問題,它有點改變了你對你試圖帶來樂趣的價值觀,對吧?什麼是好玩?我現在想享受一兩分鐘的足球與......就像如果你喜歡足球,對不起,足球,對不起,在這裡,你喜歡足球。所以球隊在周六比賽,或者可能在周六或周三比賽。但如果你想在周二、周一、周四、周五享受它,你實際上想要像足球一樣非常豐富的體驗,對吧?所以你必須設計一個娛樂節目,就是這樣,對吧?這與我只是想嚐嚐它不同。

貝拉米接著討論了他如何參與 FIFA 系列的重大創新變革,以及這如何為我們今天所知的遊戲奠定基礎。

“在最初的 FIFA 中,我是西班牙隊的一名球員,因為我當時是 EA 的測試員。所以當這款遊戲的第一個版本時我就在那裡,對吧,這將改變一切。我的意思是,正如我們現在都知道的那樣,或者 FC 25,這是一個人們試圖將超級有趣、快速的街機動作與類似模擬相協調的時代,好嗎?人們試圖做出這個選擇。我們會更現實嗎?它會更像電視上的樣子嗎?或者這將是一款有趣、快速的遊戲嗎?國際足聯做到了。就像《FIFA》是一款你不必選擇的遊戲。這就像看足球一樣,但也很享受街機的樂趣。

您可以在下面看到對貝拉米的完整字幕採訪,您甚至可以 前往此處 聽聽他對電子遊戲繼續倡導包容性的重要性的看法。

HQ

此文章被標註為:

動漫展

相關文章

EA Sports FC 26 Score

EA Sports FC 26

評論. 作者為 Johan Vahlström

秋天正在悄悄來臨,但在 EA Sports FC 26 中,如果你願意的話,它總是夏天。足球出現在我們的屏幕上,我們已經檢查了一切是否真的像看起來那麼好。



滾動無限載入網頁內容