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God of War 開發商花費了兩千五百萬美元和「多年」購買新 IP,然後將其取消

吉田修平透露,兩千五百萬美元的取消在當今行業中並不是什麼特別的事情。

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God of War 開發商索尼聖莫尼卡花費了兩千五百萬美元創建了一個新 IP,但遺憾的是幾年後被取消了。幸運的是,這並不是由於更廣泛的工作室擔憂而導致遊戲被拿走的情況之一,而是開發人員自己決定不再繼續該項目。

《我的完美主機》播客 中(來自 GamesRadar),前 PlayStation 老闆吉田修平講述了這款遊戲的故事,以及它一開始看起來很令人興奮,但後來卻帶來了一些麻煩。 “它有一個非常驚人的概念,以及非常有趣的遊戲理念。當然,聖莫尼卡工作室的人非常非常有能力創作高品質的藝術作品。所以我們支持了他們很多年,但在兩千五百萬美元之後,他們來找我說我們必須停止。我不太記得原因了。團隊無法找到“遊戲”。這是一個很棒的概念。好主意。但遊戲玩法並沒有真正實現,」 吉田描述道。

吉田還表示,取消比賽是他經常做的事情。 “我取消了很多比賽,” 他描述道。 “沒有人知道大部分比賽,因為我們取消得夠早。我們嘗試嘗試一個新想法,做原型,如果它很好,就繼續。如果不好,請返工或停止。所以提前取消不會讓我們花太多錢。然而,如果遊戲正在取得進展,並且非常有希望的願景不斷出現,那麼在兩千五百萬美元之後,這是一個非常艱難的決定。但我認為在這種情況下,聖莫尼卡工作室本身就像,'也許我們必須停下來。“

我們很少知道幕後發生了什麼,但如果我們想到每一個錯失的遊戲機會,我們可能再也睡不著覺了。至少索尼聖莫尼卡繼續在 God of War 系列中提供出色的遊戲,即使這個新 IP 沒有成功。

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