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GetsuFumaDen: Undying Moon

GetsuFumaDen: Undying Moon:成為氏族中佼佼者的終極指南

歡迎來到軍團。準備好死...並學習如何玩科樂美的黑暗和艱難的流氓遊戲。

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GetsuFumaDen: Undying Moon去年為PC和Nintendo Switch推出,作為1980年代在NES上首次亮相的經典版本的現代化,現在有實體版。即使它在搶先體驗一段時間后受到了評論家和用戶的打擊,我們Gamereactor團隊中的一些人最終還是沉迷於這個以封建日本為背景的黑暗幻想。

所以,就像武士一樣,我們寧願“犧牲”自己,一遍又一遍地死去,這樣我們就可以揭開這個惡魔遊戲的所有秘密,一旦瞭解了它的遊戲玩法和機制,就會展示出它最有趣和最令人滿意的一面,帶你進入許多壯觀和令人興奮的時刻。

本指南收集了一些技巧和提示,特別是對於GetsuFumaDen入門,因為對某些概念的解釋,尤其是與Roguelite概念中的角色進化和遊戲進度相關的概念,比龍子月的內心更黑暗。所以,事不宜遲,如果你“匆忙”地通過遊戲的前幾個關卡,感覺自己快死了,幾乎沒有進展,請繼續閱讀。

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健康第一

有一些基本的敵人(Oni,我們正在看著你)會用幾拳將你送回部落基地,所以除了了解他們的攻擊模式並試圖確保常規敵人不會奪走你的生命值之外,除了不可預見的陷阱之外,最好有一個大的生命條和一些藥水。

要獲得更多生命值,您必須使用靈魂吞噬,這是您在螢幕底部看到的四個升級之一。如果你仔細觀察,每次你撿到一個藍色的靈魂記憶(不是紫色的靈魂記憶,而是你在大箱子或帶有粉紅色光環的敵人身上找到的那些),Soul Devour標記就會從左到右進入下一個力量。我們的建議是,在最初的幾次運行中,您應該只在標記處於 Health+ 狀態時才按下右搖桿,在考慮其他選項之前,您應該先做幾次。根據你最初的健康情況,第一次「注射」會相當重要(大約 700 馬力),但每次注射都會下降,直到它沒有那麼有用(當它幾乎沒有增加 300 馬力時)。

為什麼要從健康+開始?其實很簡單:你的生命值越長,你的藥水恢復得越多,因為它們總是能恢復你當前生命值的一半。這樣,您將很快達到 4,000 點生命值,並且能夠面對幾乎任何挑戰。


  • 提示:當你擊敗一個BOSS時,它死後留下的箱子會吐出四個靈魂。看看你目前的噬魂標記,試著弄清楚你需要多少靈魂才能達到你想要的效果,而不是在奔跑中把它們全部抓住。

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明智地使用治療藥水

關於藥水,根據我們剛才的解釋,選擇喝其中一種的最佳時間確實非常重要。當然,如果你在BOSS上,當你在紅色區域時,它正在錘擊你,請儘快喝掉它,但在關卡中制定魔藥策略是更明智的。

遊戲開始時你有兩種藥水(可以通過投資Spirit Minerals來增加的數量),在你增加HP之前,你不應該使用它們。要獲得更多藥水,你可以閱讀每個關卡中的一個岩石雕刻(你總是得到一個藥水和一個裝滿材料的小袋子),或者使用Soul Devour的第四種力量,你需要在開始時使用它來擴展你的生命值。

如果你通關比較容易,請注意雕刻石和吐痰藥水都在地圖上,不會消失,所以你可以把藥水留在那裡喝,或者在面對老闆之前,使用最近的傳送器。這可能會進一步改善您的健康情況,然後藥水將在時機成熟時恢復更多的HP。

事實上,如果你跑得很好,你的健康條可能表現得很好,同時仍然有備用藥水,所以使用 Soul Devour 生成額外的藥水是一種非常消耗的資源,只應在遇到麻煩時使用。

玩黃色:榨乾你的敵人

為了保持你的生命值滿,有主要和次要武器,如果它們有正確的屬性,你可以恢復生命值。最常見的是Fang of Pursuit: Yellow,它提供了一段時間內消耗敵人的能力。那是什麼意思?它通過一種臍帶,重要的聯繫從他們身上吸取生命。你甚至可以用Eldritch Bow或者Vampiric Gun這樣的武器同時連接幾個,讓你從遠處擊中它們,然後看著它們慢慢下落。問題是它打破了遊戲的節奏,有點「蹩腳」。。

一旦你開始感覺更強大,你可能會決定忘記這種技術,尋找其他更適合更快遊戲玩法的技術。但是,將其中一個放在包裡永遠不會有什麼壞處。


  • 提示:研究你的敵人和他們引起的不同狀態,因為他們也知道如何排水,導致灼熱或出血。

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這是一個流氓:你可以關閉你的控制台

即使GetsuFumaDen被呈現為一個黑暗而無情的遊戲,儘管它的進展是艱難和混亂的,但它並不像其他流氓遊戲那樣具有破壞性。所以,這裡有一個技巧:如果你仔細觀察,遊戲會在你進入關卡或老闆后立即自動保存,並且不會在你死亡的那一刻保存你的遊戲,而是在你的靈魂到達氏族基地時保存你的遊戲。如果你很狡猾,你可以在死後立即關閉控制台(或者更確切地說是關閉遊戲),這樣你就可以重試最後一部分。當然,在這個過程中,你會失去一些玩家的榮譽......


  • 提示:實際上,在最先進的領域和他們各自的老闆中,如果你用力過猛,試圖在生命值、藥水和攻擊力不足的情況下完成這個技巧,你會發現它要麼變得不可能,要麼不值得下一節,所以記得帶上資源去墳墓, 讓自己死去,並進一步增強你的角色,以便下次變得更強大。

將更多的資源和礦產帶入墳墓

在GetsuFumaDen中改進的方法是通過資源和卷軸。問題,正如你在前幾款遊戲中可能會注意到的那樣,當你死後,你幾乎無法保存任何東西,所以感覺就像你從頭開始。因此,我們建議你的第一次升級旨在為墳墓帶來更多的資源,尤其是精神礦物,那種九形的瑪格塔瑪護身符,用於永久升級訓練(綠色Spirit Minerals,六種基本技能)和Secret Arts(黃色Spirit Minerals,六個次要)部分的Maestry

為此目的進行的特定升級稱為精神礦物回收。一旦設置為 Rank 2,在你倒下的那一刻,它已經可以節省基地倉庫中 40% 的綠色和黃色馬加塔瑪。這次升級可以讓你更有信心地前進,所以你可以考慮增加你可以攜帶的最大治療藥水的數量,甚至增加重生時出現在氏族基地的武器數量(及其序列號)。基礎材料對於煉製武器也至關重要,所以Recovery升級在一段時間后仍然很有趣。

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死後重返蓋祖氏莊園

我們知道,作為Getsu家族的一員,你野心勃勃,想儘快將惡魔送到冥界,但考慮到在Roguelike和Rogueelite遊戲中,急躁是你最大的敵人,你應該在GetsuFumaDen冥想和休息,以便以清晰的頭腦面對“痛苦”。所以,特別是在你的第一場比賽中,一旦你擊敗了第一個老闆之一,回到Getsu Clan Estate是個好主意。例如,我們有 Ryukotsuki,Land of Limbo 的老闆(等級 1)或 Colossal Centipede,Hellfire Cliff 的老闆(等級 2)。

你可能會問:但是既然我最終會失去武器,我為什麼要這樣做呢?好吧,您將獲得更強大的開始,增加生命值和您在上一次運行中使用的Soul Devour。此外,您可以隨身攜帶所有材料來使用它們或將它們存儲在基地中,而不必在老闆和升級之間做出決定,並且可能會在接下來的死亡中丟失材料。我們堅持認為,當你需要稍微升級你的角色以感到更自信時,這種做法是理想的。

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找比買好

在GetsuFumaDen有兩種商店,即使你只能在某些關卡中找到第一個:一種是武器,另一種是材料袋。在他們兩人中,除了店主之外,還有另一位死去的女士會讓你提高你的武器等級或為你攜帶的武器啟用升級。

出於幾個原因,啟動和精鍊,這兩種方法總是比花錢購買新武器要好。首先,你在周圍找到的武器,無論是被敵人掉落的還是在箱子里,在類型和屬性上通常都更好,但它們也往往帶有一些已經啟動或解鎖的升級。你很快就會發現,最好拿起武器,即使它看起來很基本,並升級它,而不是花錢購買不同的武器。最好花費你的金幣和靈魂來提升你的等級和啟動你已經擁有的武器的升級......直到您在旅途中找到具有更多升級潛力的吸引人的一個或另一個。此外,當你裝備精良時,幾乎所有出現的武器都不會比你攜帶的武器更好,所以最好拆除它們的材料和靈魂。

如果說Spirit Materials對升級你的Getsu Clan成員很重要,那麼剩餘的材料對於煉化武器以及你發現的盔甲卷軸(圖表)至關重要。解鎖武器升級的好處是,如果你在以後的遊戲中撿到它們,你可以用靈魂激活它們,並且可能已經啟動了幾個。您可能還想從Getsu Clan Estate中獲取一種基本武器,並在前往Lands of Limbo之前用材料對其進行改進。


  • 提示:你已經玩了一段時間了,但你無法獲得解鎖那一把地獄般的武器或終極升級所需的資源?(方大魔,我們在看著你)。也許,如果你總是走在同一條路上,你就不會打敗給你正確材料的敵人。如果你在離開氏族基地之前留意動物,你會找到你要找的線索。前往寶藏大廳並打開「戰鬥記錄」,在那裡你會發現所有你擊敗的敵人和老闆的描述,以及他們的特殊優勢和他們死後掉落的「可獲取材料」。

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武器和風格的組合以及變身

到現在為止,您可能已經看到,攜帶短而快的主武器和較長和/或強大的主武器是一個不錯的主意,以及輔助投擲武器,也許是打擊或誘捕武器。但這取決於個人風格和選擇。

例如,至於主武器,我個人更喜歡在關卡過程中使用武士刀或雙刃(雙手武器,劍或扇子),然後是棍棒或狼牙棒來面對老闆和更強大的敵人。如果你更喜歡招架,你會喜歡武士刀的特殊動作或雨傘的防禦,如果你喜歡保持距離,你會選擇鞭子和長矛,而不是手套。

此外,一些主要武器可能會讓你更容易獲得Transformation,這是一種Super Saiyan Getsu,遊戲以一種非常浪漫的方式描述:

至於副武器,最好有像Lily of the Valley這樣的炸彈型武器(容易快速將傷害提升到1000)和步槍或弓箭這樣的遠端武器。但同樣,苦無可以通過彈跳造成很大的傷害,而薊陷阱可以很好地阻止疲憊的敵人。記住前面提到的提示,研究它們的特殊效果,並花費您的資源解鎖您將從中受益的特效,尤其是Fang of Pursuit: Yellow。

當然,新的護身符改變了這一切,因為它們被裝備為你不能使用的輔助武器。但是,如果你攜帶的那個和兩個主要的東西看起來不錯,它們可以提高你的傷害或破壞屬性,甚至可以在匆忙的時候復活你。

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針對老闆的提示

最後,我們將收集一些與遊戲中各種老闆打交道的基本技巧:


  • 龍小月:NES遊戲的最終BOSS作為本版第一個BOSS的回歸。盡可能用力地堅持,用一堆邦特打擊盡可能快地打破他們的心。當他們用手水平攻擊時,只需向後退(如果你粘在屏幕邊緣,你可以趁機擊中他們),並在他們打地面的同時進行雙跳,造成區域傷害。它們的頭骨相當無害,它們的大球很容易被拉到一邊,然後走到另一邊,跳過藍色的火焰。

  • 巨大的蜈蚣:正如它的外骨骼所顯示的那樣,它比最初看起來更難處理。當它在舞臺中央滾動休息時,需要給予真正的跳動。它像火車一樣的爬行攻擊很容易通過雙跳躲避,以爬上它並繼續攻擊。它的直接咬合或巨大的球(我的意思是......它扔給你的那些)是最危險但最容易看到的,當它飛遍舞臺時,一切都是為了跳躍和反擊。

  • 雙胞胎暴風雨惡魔:這場與Raiki(黃色,閃電)和Fuki(藍色,風)的戰鬥可以超級容易或超級困難。即使Raiki看起來像是更大的威脅,我們的建議是先去找Fuki。他總是保持在右邊,他的連續風球攻擊是最危險的,因為它會造成傷害,但它也可以把你扔進尖刺。如果你能快速幹掉他,他們就不能進行聯合攻擊,這是致命的,但在螢幕的一個邊緣可以避免。當Raiki獨自一人時,很容易看出他將要在哪裡投擲閃電球或電球,雖然他移動得更多,但他很快就完成了。弄清楚何時喝藥水至關重要。

  • 深淵九頭蛇:它一直潛伏在整個關卡The Great Wave of Damnation中,但它只露出了五個頭中的一個。如果你站得太遠,這個老闆可能是致命的,因為它會把你拖進水裡。關鍵是要非常接近它。

  • 地下蜘蛛:這並不像看起來那麼困難。不要亂搞Avenue of Pleasure and Illusion的藝妓和Pleasure District中的其他敵人,它帶回去用網生活,並試圖找出它通常降落的地方,從近距離擊中它。它最強的攻擊力一次命中可達到 1,000 點生命值,因此請嘗試在攻擊時抓住它,這樣您就不會受到那麼多的打擊。

  • 九尾狐:這個冬天的九尾狐更輕鬆了,你可以在第一個難度級別殺死它,而不會被他划傷。從第一分鐘跳到一邊,把故事放在一邊,打破其中的幾個,這樣他的頭就會掉下來。在那一刻,你應該抓住機會給予致命一擊,並奪走它一半的生命值。一旦他恢復過來,對另一邊的人做同樣的事情,他會再次倒下,戰鬥將是你的。

  • Daidarabotchi:他是唯一一個對所有特殊身份有100%抵抗力的老闆,最具威脅性(你會透過窗戶看到他令人難以忘懷的眼睛),也是在通過他棘手的關卡時對你造成最大傷害的老闆,Subspace Citadel(基本上是因為他一拳幹掉了建築物)。換句話說,從任何意義上講,他都是一個不公平的混蛋,比天津鳥棲更配得上最終老闆的稱號。儘管如此,該過程與Fox或Amatsu-Tosu相同:先四肢,然後頭部。問題是他太大了,你需要一段時間才能從一隻手臂走到另一隻手臂。你最好專注於一隻手臂,然後是另一隻手臂,最後去頭部。不要因為他的生命值幾乎沒有降低而感到沮喪,直到你開始擊中特殊打擊。而且,如果他憤怒地漲紅,也是一樣的,但更快。然而,這並不能阻止他做雙手雙手連擊來粉碎你,或者嘗試弄清楚他直線發出的山脈是如何工作的:當你看到一個來的時候,只要跳向它以避免傷害。

  • Amatsu-Tosu:比起問題更令人印象深刻,幹掉這個最終BOSS的策略實際上與前一個非常相似:去找幾根觸手讓它掉下來,然後去找頭部。你必須首先關注浮動平臺上的那個(從一個好的炸彈開始,讓它幾乎完成),然後使用那個平臺作為逃離下面的平臺。當它掉下來時,做你已經知道的事情:去找頭。

蓋津氏族成員

前氏族成員對福馬來說也是一個挑戰:


  • 倫格的殘骸:這個強大戰士的精神隨機出現,作為BOSS和其中一個關卡之間的干擾。她就像屁股上的痛,因為如果你被前任老闆傷害了,她可以壓垮你,但這並不難,如果你打敗她,你會得到雙倍的獎品。一方面,由於家庭關係,你的Soul Devour會上升一個。另一方面,第一次擊敗她將解鎖Renge,因此您可以從氏族基地中以她作為可玩角色(比Fuma更敏捷)開始新遊戲。此外,您將恢復在戰鬥中失去的生命以開始下一個級別。

  • Getsu Rando:Fuma的哥哥,也是遊戲敘事的核心:他一直在石頭上寫下你讀到的記憶,但他被詛咒了。前幾次擊敗他比與倫格一起打敗他更困難,而且他的存在更加戲劇化和超然。此外,(到目前為止)不可能將他解鎖為可玩角色。這個策略,以及倫格,包括試圖逼迫他並結合主要和次要技能。如果你擅長“突破”,最好的防守就是好的進攻。

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