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前史克威爾艾尼克斯高層表示:「Z世代喜歡AI爛攤子」

「儘管我們在各種文章中看到反 AI 情緒,但消費者似乎普遍不在乎。」

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史克威爾艾尼克斯前業務發展總監雅各布·納沃克(Jacob Navok)認為,遊戲在人工智慧應用方面已經達到臨界點。《決勝時刻:黑色行動7》和《ARC Raiders 都因使用 AI 生成素材和美術而被批評,但它們仍是近年來最成功的作品之一。

「儘管我們在各種文章中看到反 AI 情緒,但消費者似乎普遍不在乎,」 Navok 在 Twitter/X 上發文說 :「Z 世代喜歡 AI 爛東西,根本不在乎......動視並不迴避 AI,ARC Raiders 也一樣。臨界點已經到來。」

「我還要補充,遊戲內的美術和配音只是尖銳的一角。我認識的許多工作室在概念階段都在使用 AI 生成,更多工作室則使用 Claude 來寫程式碼,」 他補充說,這讓想避免未來遊戲中完全使用 AI 生成的人聽起來相當粗糙。

雖然確實有人痛恨 AI 的使用,並想為真實藝術家辯護,但一般消費者似乎不在乎,反而把生成式 AI 視為未來流程的一部分。

你對遊戲中的人工智慧持什麼看法?

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評論. 作者為 Toni Turunen

它是收藏家的天堂,是一款技術上令人印象深刻的版本,也是一款吸引您回味的長期遊戲。



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