《勇闖死人谷 2》的 Switch 版本是「完整遊戲」
作者 Alicia Chang 2019年 09月 11日, 17:44
Versus Evil 的社區經理 Amanda Kirby 為我們介紹這一版本——不含微交易。
《熊貓球 PandaBall》是「為休閒遊戲玩家帶來樂趣的社交遊戲」
作者 Alicia Chang 2019年 09月 11日, 13:11
我們同 Morten Madsen,《熊貓球 PandaBall》背後的製作人在科隆遊戲展上聊了一下。
《奇妙人生》讓玩家以「新的眼界」看待情況
作者 Alicia Chang 2019年 09月 11日, 12:40
Dontnod 在科隆遊戲展上和我們聊到了該系列中的社會評論,更主要是為了向玩家展示不同的情境和主題。
Dontnod 對於《奇妙人生》遊戲的未來:「我們有些想法」
作者 Alicia Chang 2019年 09月 11日, 12:32
編劇 Jean-Luc Cano 表示他們目前仍先以專注於《奇妙人生2》的第5集為主。
「只透過遊玩」你就可以解鎖《Vigor》全數的遊戲內物品
作者 Alicia Chang 2019年 09月 11日, 11:18
Bohemia Interactive的品牌與行銷經理ˋ Petr Poláček 在科隆遊戲展上和我們聊到這款作品內的微型交易。
《Liberated》是「我們稱之為可玩圖像小說的遊戲」
作者 Alicia Chang 2019年 09月 10日, 17:19
Walkabout Games 的高級主管 Konrad Walkuski 告訴我們這大概是「50%電玩,50% 漫畫書」。
《世紀帝國2:決定版》使用與《世紀帝國4》同樣的多人 stack
作者 Alicia Chang 2019年 09月 10日, 17:05
我們跟創意總監 Adam Isgreen 聊了聊關於他們是如何把這款經典現代化,同時並也要忠於原作。
《Autonauts》是一部「非暴力,無壓力」的自動化遊戲
作者 Alicia Chang 2019年 09月 10日, 12:49
Denki 的開發部門主管 Garry Penn 向我們解說這個企劃,需要你為殖民者建立系統。
《七龍珠Z:卡卡洛特》「盡可能將忠實於動畫原著」
作者 Alicia Chang 2019年 09月 10日, 12:28
製作人 Ryosuke Hara 在科隆遊戲展上加入我們,與我們聊了聊改編自《七龍珠Z》的遊戲世界。
《Broken Lines》是《Frozen Synapse》+《Xcom》+《旗幟傳說》的混合體
作者 Alicia Chang 2019年 09月 10日, 12:21
這款戰術WW2主題 RPG遊戲融合了各種概念,成為一部「故事導向的戰術遊戲」,創意總監這麼告訴我們。
《模擬蜜蜂Bee Simulator》將使你「比以往更喜歡他們」
作者 Alicia Chang 2019年 09月 10日, 11:44
Varsav Game Studios的創辦人暨執行長 Łukasz Rosiński 告訴我們為遊戲所做了些什麼研究,意味著本作乃寓教於樂。
Medion 為我們導覽他們在科隆遊戲展上的攤位
作者 Alicia Chang 2019年 09月 10日, 11:18
我們聽說更多與這家公司有關的資訊以及其提供給玩家們使用的服務。
《The Red Solstice 2》有很多任務,不只一個
作者 Alicia Chang 2019年 09月 09日, 16:31
Ironward 執行長 Hrvoje Horvatek 在科隆遊戲展上跟我們聊到了原版與續集之間的不同。
《Hot Wheels: Infinite Loop》「持續添加新賽道」
作者 Alicia Chang 2019年 09月 09日, 11:09
這遊戲才剛發行,不過 Mattel Digital Games 告訴我們未來「可能性無限」。
《木星地獄》「試圖帶回經典 roguelike」
作者 Alicia Chang 2019年 09月 04日, 18:31
ChaosForge 的創辦者與工作室負責人 Kornel Kisielewicz也告訴我們,這就像是一款「戰術雙搖桿射擊遊戲」。