讓我們試著讓它簡短而簡短。新的銳龍 7000 系列是我記得的最好的 CPU 啟動。但這裡有一些關於原因的更多細節。
哦,我有沒有提到有一個「生態」模式實際上有效?它基本上將功耗下移一層,因此105W TDP CPU變成了65瓦CPU。在消費者版本中,這是一個一鍵式按鈕,審閱者必須手動完成,但關鍵是您只能獲得一半的功耗,並且性能僅降低約10%。如果AMD可以將其轉移到行動市場,他們可以製造超高效的筆記型電腦,而對於台式機,您已經可以選擇永久轉動內核,因此這甚至更好。而且非常令人印象深刻。它還使我們IPC(每個時鐘的指令數)增加了13% - 這也許是性能和效率最明確的指標之一。
我可以寫10頁關於新平臺的文章,但我會把它保留為“即使是最基本的層面也做了很多改變和改進”。有一個集成的 GPU
在所有模型中 - 但這不是我個人關心的事情。
已經發佈了四個CPU,6核7600X,8核7700X,12核7900X和16核7950X。我們獲得了6核和12核版本,但確實希望在合理的時間內獲得其他兩個版本。在定價方面,7900X對遊戲玩家來說最有意義,因為它具有比7950X更高的基本時鐘,並且最大升壓時鐘僅高出100GHz,同時花費您更多的手臂和腿。
好吧,這並不完全正確,因為AMD選擇安全行事,並以與等效的5000系列CPU相同的價格發佈7000系列。布拉沃。就其其餘部分而言,您仍然需要新的主機板和記憶體,並且入門級型號沒有冷卻器,這很好,因為TDP自上一代以來已經上升了很多。
一般來說,打嗝很少。儘管提供的主機板在超頻方面被鎖定(有人認為瘋狂的評論者會嘗試將其推向最大值 - 我們會的),但我仍然設法在幾秒鐘內通過兩個CPU上的官方加速時鐘獲得200Mhz,雖然寫了這個,但在美國媒體攝像機和記者的視線中,幾個世界紀錄被打破了。這還包括使用280mm標準AIO在7950X上的6.45GHz全16核超頻。祝你好運,在競爭中做到這一點。我們獲得了32GB GSKill DDR5-4800,AMD EXPO在一秒鐘內將其調到CL30 / 6000Mhz,以及一個華擎太極670XE主機板。空氣冷卻器是BeQuite的雙120毫米,以及用於水冷的360毫米海盜船AIO。存儲是WD黑色850 NVMe。
這個東西踢屁股雖然,沒有其他辦法放它。它在所有測試中都擊敗了AMD 5900X,甚至在許多測試中也擊敗了英特爾12900K,甚至是合成測試。是的,Raptorlake即將到來,但當英特爾推出當前一代CPU時,12900K仍然是頂級型號。一些測試有點麻煩,例如Cyberpunk 2077不斷崩潰,Metro Exodus也是如此,但我們稍後會嘗試更新。
3D Benchmark
時間間諜: 16984
時間間諜至尊:8685
皇家港: 13139
火力打擊超: 12732
至高射:23106
火擊: 37896
Cinebench R23
15123 多 / 1933 單
Passmark 10 CPU
29411.1
FPS - 所有設置都在最大值,除非另有說明,否則沒有DLSS。
全面戰爭:戰錘III
1080p: 142.7
1440p: 106.6
4K:59.1 - 我仍然沒有經歷過任何可以達到60 + FPS的設置。也許即將推出的AMD顯卡可以做到這一點。
殺手3, Dubai - DLSS
1080p: 296.94
1440p: 252.72
4 千米:169.8
刺客信條瓦爾哈拉
1080p: 112
1440p: 96
4 千米:67
孤島驚魂6
1080p: 109
1440p: 106
4 千米:75
Dirt 5
1080p: 182.3
1440p: 146.5
4 千米:100.9
3D Benchmark
時間間諜:19023
時間間諜至尊:10009
皇家港: 13126
火擊超: 12896
火焰打擊至尊: 23792
火擊:39653
AIDA64 CPU Queen
111897
Blender - BMW CPU
1:20:41
Cinebench
R20: 11198
R23: 27201
Passmark 10
基準: 10846.3
CPU 基準測試: 51016.6
FPS - 所有設置都在最大值,除非另有說明,否則沒有DLSS。
全面戰爭:戰錘III
1080p: 143.4
1440p: 103.7
4 千米:59.2
殺手3, Dubai - DLSS
1080p: 332.72
1440p: 276.72
4 千米:171.99
刺客信條瓦爾哈拉
1080p: 115
1440p: 97
4K: 65
孤島驚魂6
1080p: 124
1440p: 115
4 千米:75
地平線零曙光正常/DLSS
1080p: 171 / 190
1440p: 147 / 162
4K: 91 / 118
因此,看看英特爾i9和12900K,以及Ryzen 9 5900X,這些都是塵埃落定,有多少真正取決於應用程式和遊戲,但總的來說,這是一個巨大的改進。Blender揭示了原始計算能力的巨大飛躍,許多遊戲剛剛達到極限,例如The Division 2顯示了一些,但沒有太大的改進,而像Total War: Warhammer II這樣的遊戲在1080p中大幅增加了50 + FPS,但只有一些額外的4K幀 - 僅僅是因為我們已經達到了遊戲和顯卡的極限。
鑒於新一代顯卡以及即將推出的固件,驅動程式和主機板BIOS的更新,我不禁覺得新的Zen4平臺和7000系列CPU的性能將更高。AMD進入DDR5和PCIe 5.0是一個明顯的成功,我只能為他們的發佈鼓掌,只希望有足夠的庫存。