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前 WoW 資深人士解釋說,大多數 AAA 開發人員在開發 AA 遊戲後都不想回去

雖然兩者都有好處,但 AA 的自由似乎非常誘人。

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魔獸世界資深人士 Chris Kaleiki 現在領導著自己的開發商 Notorious Studios,致力於開發他所說的迷你 MMO,他相信我們將來會看到更多的 AA 遊戲,而不是通常定義遊戲年的轟動一時的 AAA 級遊戲。

在與 GamesRadar 交談時,Kaleiki 還解釋了許多開發人員如何更享受構建 AA 體驗而不是 AAA 體驗。 “你必須經歷的官僚主義更少,” 他說。 “你覺得你可以在遊戲中跳來跳去做多種不同的事情,而在 AAA 中,你有點像專家。”

Kaleiki 預計,這將導致更大的工作室通過AA級和獨立遊戲實現其產品組合的多樣化。他補充說 ,「大多數加入我們團隊的 AAA 開發人員真的不想因為其中一些好處而回到 AAA。但就像我說的,AAA 也很有趣,因為你可以參與很多人都知道的大型產品。你在羅馬鬥獸場工作。

您寧願看到更多的AA遊戲,還是更喜歡 AAA 遊戲?

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