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Flintlock: The Siege of Dawn

Flintlock: The Siege of Dawn - Xbox Games Showcase 最終印象

你說還有另一個靈魂?好吧,這裡有一堆事實讓你三思而後行......

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Flintlock: The Siege of Dawn 終於(幾乎)來了。經過幾次延遲後,它將於 7 月 18 日發布,並將登陸 PC、Xbox Series 和 PS5,將 Xbox One 和 PS4 的老一代永遠拋在後面,這與最初宣佈的內容相反。最後一個方面很重要,因為遊戲節奏快,細節豐富,我期待在當前一代遊戲機上看到最終結果,例如,考慮到它在PC上看起來的任務感。

儘管它在我們的 Xbox Games Showcase 約會中被列為「待定遊戲」 ,但這是一個我們已經知道了一段時間的專案。更重要的是,您可能已經玩過 A44 Games 一周前發佈的演示,作為對遊戲的介紹性一瞥。然而,根據下面的遊戲剪輯中捕捉到的我玩的東西,以及我與創意總監 Simon Dasan 討論的內容,在下面的採訪中提供的內容,對各個方面都進行了更深入的探討。因此,除了我在這裡寫的補充詞之外,我強烈建議您同時觀看這兩部作品。

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我也嘗試過的《幻影之刃:零》一樣,這款遊戲希望從擁擠的 Souls 類型中脫穎而出,該類型在洛杉磯的不同展示櫃中佔有重要地位。

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首先,它是一個靈魂萊特,這意味著它不會像你通常的嫌疑人那樣無情和晦澀難懂。其次,在我看來更重要的是,它圍繞著花哨的穿越動作、快速多變的戰鬥和非常有趣的傳說建立了自己的個性。

主角 Nor 當然是為了拯救人類,因為眾神已經被釋放了,而它的轉捩點是她的主要盟友是 Enki,一個......上帝通過他增加的魔力作為她粉末能力的延伸。所以我已經很好奇當你的主要任務是「殺死所有神」但隨後你依賴這個生物時會發生什麼。

但這不是God of War ,儘管有一些懶惰的比較。說到這個生物,感覺也很巧合,但從某種意義上說,你派恩基去打擾和攻擊其他敵人的方式讓人想起 我在《星球大戰:亡命之徒》中對凱·維斯和尼克斯所做的事情。也許我們很快就會看到另一個趨勢爆炸式增長?

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通過組合這兩個角色,你會得到一組令人印象深刻的變化的動作。你可以使用遠端攻擊、雙跳、雙閃避或在環境中翱翔,這要歸功於 Enki 的 Triangle Portals ,我相信你在之前的鏡頭中已經看到過。你可以用不同的武器(包括炸藥)射擊、擊中、招架,從我玩過的內容來看,特定的令人作嘔的敵人群體會讓你研究環境並想出最好的戰術方法。當你習慣了這一切時,你就會把這些敵人推到他們的Prime ,然後釋放一個Glory Kill ,一個腳本化的終結者,這是這個遊戲最好的事情之一,因為它感覺非常令人滿意。

正如您通過觀看下面的遊戲剪輯可以看出的那樣,還有其他一些東西使它與其他類魂遊戲區分開來。顏色。光。那些討厭的Silent Hill 般的怪物與熱鬧的世界之間的對比。這是黑暗的幻想,但在閃亮的環境中。令人毛骨悚然的傳說靈感來自美索不達米亞和古埃及文化,但背景設定在一個受中東和紐西蘭啟發的相關世界中,後者是工作室的所在地。我只是喜歡這一切的改變,因為與他們不斷向我們投擲的第 135 個淒涼的靈魂相比,它對我來說更加有趣。

而且它玩得非常好,非常流暢,反應靈敏,這是現階段必須的。我真的很享受我的時間,用我的霰彈槍放火燒掉一些令人厭惡的敵人,最重要的是,用我的斧頭幹掉他們。而且我只為凱·諾( Kay Nor)和尼克斯·恩基( Nix Enki)繪製了遊戲的綜合技能樹的一小部分,除了您可以為前者配備不同的盔甲和武器。

所以,是的,在一個充滿深棕色 Soulslike 的空間裡,我很高興能在一個月的時間裡玩一個色彩繽紛、藝術獨特且快節奏的 Soulslite。這正是那種動作角色扮演遊戲的體驗,可能會刷新這兩種類型......看起來像一個非常溫暖的夏天。

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