如果你讀過 Treasure Island 這部經典文學作品,你就會對傳說中的 Captain Flint 非常熟悉。這本質上是虛構海盜最具歷史意義和最臭名昭著的例子,他也是更多令人難忘的海盜的靈感來源,包括托比·斯蒂芬斯在系列 Black Sails 中對他的刻畫。然而現在,Captain Flint 也是視頻遊戲的明星,因為開發商 Savage Level 決定以策略冒險的形式提供他的故事並提供另一種視角 Flint: Treasure of Oblivion 。
正如您可能可以從遊戲的標題中推斷的那樣,這探索了 Captain Flint 尋找神秘寶藏的狩獵,無數海盜在羅伯特·路易士·史蒂文森 (Robert Louis Stevenson) 的書中開始世仇和屠殺彼此的寶藏。所以,是的,Flint: Treasure of Oblivion 基本上是 Treasure Island 的前傳,考慮到這一點,您可以期待一個故事,它著眼於他如何成為一名海盜領主,他如何第一次瞭解到這個著名的寶藏,他如何召集他的船員並控制了一艘船,以及導致他將這筆財富據為己有並將其隱藏起來的原因。
如果你喜歡關於海盜的故事,甚至喜歡 Treasure Island ,Savage Level 在這裡整理的敘述會激起你的興趣。它提供了您對加勒比海盜故事所期望的所有典型比喻,無論是燧發槍射擊的劍戰、沉船和穿越公海的長途航行、無數瓶朗姆酒可供消費,以及黃金、寶石和八件裝可供收集並成群結隊或與您的船員分享以提高士氣。坦率地說,對於海盜敘事來說,這是刻板印象,但開發者希望打破傳統的一個領域是它如何傳達這個故事。
對於故事中最關鍵的部分,漫畫風格的面板將彈出,讓您對正在發生的事情有新的瞭解,同時口頭對話增添了額外的色彩。它無疑為核心故事注入了新鮮的活力,並賦予它一些額外的藝術氣息,不僅使它在同類遊戲中脫穎而出,而且還使其更上一層樓。然而,坦率地說,這個元素也使其餘的故事講述感覺缺乏,以至於如果沒有漫畫元素,要沉浸在故事中發生的事情中可能具有挑戰性。除了這些漫畫面板之外,遊戲中沒有口頭對話,而且在世界各地流浪時偶爾會出現一些短語,這無濟於事。Savage Level 有機會用這個敘事方向做一些非常巨集大的事情,但並沒有完全實現它在遊戲中的潛力。
說到世界,這是 Flint: Treasure of Oblivion 最讓我失望的領域之一。一方面,各個關卡都充滿了細節和色彩,似乎是您想要探索和瞭解更多的地方。無論是多層船、繁華的小鎮還是風景如畫的海岸線,都有很多景觀你想在更廣闊的深度上體驗,但主要問題是深度從未真正提供。世界只是一種移動的媒介,僅此而已,隨著您在遊戲中繼續前進,您會發現走出人跡罕至的小路的唯一好處是找到感嘆號,這些感嘆號定義了您可以撿起的物品。否則,關卡和世界設計就很難激發玩家的靈感。
粗暴而緩慢的運動根本無濟於事。Flint: Treasure of Oblivion 不是一個真正玩起來特別容易或有趣的遊戲。這個動作非常沉重,除了在平坦的表面上走動之外,做任何事情都感覺像是一件苦差事。無論是爬牆、跳過缺口還是爬梯子,幾次之後,你會希望你不必看著 Flint 和他的船員掙扎著慢慢地爬上壁架等等。主要問題是控件總體上很差,尤其是在戰鬥中,尤其是在使用控制器時。這個遊戲在戰鬥中是一場難以控制的噩夢。您將努力在角色之間切換、精確瞄準攻擊和移動、啟動能力以及使用物品。幾個小時后,很難假設這款遊戲是為控制器設計的,考慮到它在 Xbox、PlayStation 和 Switch 上可用,這是一個主要問題。
戰鬥的問題甚至不僅僅延伸到控制上,因為明顯缺乏清晰易懂的教程,因為遊戲更喜歡向您拋出基本上是棋盤遊戲手冊的東西,告訴您動作是如何展開的。這是一個奇怪的解決方案,因為它主要只是傳統的回合制策略,由於其基於骰子的戰鬥,它有一些隨機的轉折。為什麼在遊戲開始時不能有一個精簡且更清晰的教程來解釋一些更複雜的元素,這讓我感到困惑,我可以想像很多玩家會簡單地將此視為繼續前進並結束遊戲時間的理由。將此與根本沒有好處的粗糙 UI 相匹配,您會得到一款令人喜愛且經常令人沮喪的遊戲。
但是,這款遊戲最令人沮喪的部分是,有些元素給人留下了深刻的印象,您希望從中看到更多。這個項目背後顯然有一個才華橫溢的敘事團隊,一個多才多藝且富有創造力的藝術團隊,可以提供一個有趣的世界和關卡,以及令人興奮的漫畫書面板。戰鬥的某些部分顯示出巨大的潛力,例如隨機性以及它如何迫使玩家跳出框框思考。然而,所有這些積極因素都被問題和消極因素所拖累,這些問題和消極因素只是掩蓋了它們。控件的剛性和僵硬性,以及你覺得自己好像在與遊戲作鬥爭以讓它做基本的事情這一事實足以讓你想把頭髮扯出來,雖然我實際上很欣賞冒險的更緊湊和濃縮的長度,但缺乏支線目標或真正享受世界的方式令人失望。
如果 Savage Level 可以改善這款遊戲的玩感,減少一些煩躁的挫敗感,那麼我確實相信 Flint: Treasure of Oblivion 可以在其短暫的持續時間內保持娛樂性。但就目前而言,尤其是對於使用控制台的玩家或打算在PC上使用控制器的玩家來說,這款遊戲目前有太多不足之處。