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Final Fantasy XVI的製作人吉田直樹(Naoki Yoshida)表示,根據完整版本如何接收,可能會為遊戲計劃一些發佈后的擴展。
在接受日本媒體ASCII採訪時,他說:“首先,我們將發佈主遊戲,如果我們收到積極的反饋,我們會考慮做點什麼。我們開發這部作品的目的是讓它成為一卷,如果你購買了這個包,你可以享受100%的故事和戰鬥內容。
吉田還表示,一旦PS5版本推出,開發團隊將開始研究遊戲的PC版本。
Final Fantasy XVI 將於 6 月 22 日在 PS5 上推出。