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Clair Obscur: Expedition 33

《最終幻想 VII:重生》導演想製作一場 Clair Obscur 大小的冒險

濱口直樹:「如果我有機會與製作此類遊戲的一些人合作,我認為那將非常棒......"

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不僅僅是我們遊戲玩家一致喜歡 Clair Obscur: Expedition 33;其他開發商,包括直接競爭對手,也對這款遊戲讚不絕口。其中包括史克威爾艾尼克斯(Square Enix),該公司最近與法國開發商《Sandfall》合作了一個 客座藝術項目 ,以及Final Fantasy VII: Rebirth 創作者濱口直樹(Naoki Hamaguchi),他此前 曾表示 這是他選擇的年度遊戲。

在接受 GamesRadar 的新採訪時,濱口繼續稱讚這款法國角色扮演遊戲 Clair Obscur: Expedition 33 ,並表示他想做類似的事情。雖然所謂的 AAA 遊戲在任何地方都是一流的,並且擁有令人難以置信的內容量,但他說,稍微便宜的 AA 遊戲 “選擇一個元素的一個方面,並真正推動它,然後......將其提升到一個高水平。

他承認,考慮到他在史克威爾艾尼克斯的角色,很難做類似的事情,但他仍然表示,他 “很想嘗試製作一款像這樣的遊戲 [AA],它真正專注於一個領域,推動船出去,並使這一方面盡可能有趣。

然而,人總是可以做夢的,他在總結他的推理時說:

「如果我有機會與一些製作此類遊戲的人一起工作,我認為那也很棒。因此,從一個行業來看,我認為這真的很健康,我喜歡看到那些 AA 的到來。

您如何看待史克威爾艾尼克斯在其傳奇遊戲創作者的領導下推出所謂的 AA 角色扮演遊戲?還是繼續將一切投入到他們非常奢華的冒險中對他們來說更好?

Clair Obscur: Expedition 33

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