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Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

史克威爾艾尼克斯改進了一款已經非常出色的策略遊戲,但升級並非在所有方面都有效。

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Final Fantasy Tactics 於 1997 年在第一代 PlayStation 上發布。它最初是由 Yasumi Matsuno 創建和設計的,他想在 Final Fantasy 宇宙中創建一款易於上手的戰術遊戲。結果是Final Fantasy Tactics ,並取得了相當大的成功。到一九九七年年底,光是日本就賣出了一百二十多萬份(遊戲直到一九九八年才到達西方)。

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

該遊戲從此成為粉絲的經典之作,是有史以來最受歡迎的策略遊戲之一。因此,Square Enix 在恢復這款經典遊戲方面承擔了相當大的任務,特別是因為原始遊戲的原始碼部分丟失,這意味著該重製版的部分內容是從頭開始編寫的。Square Enix 希望將遊戲介紹給新一代玩家,因此交付了這款 The Ivalice Chronicles 重製版,其中增加了許多生活質量更新、全新的視覺風格、完整的配音、新的控件、更新的 UI 和各種遊戲玩法重新平衡。

當你開始Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles 時,你可以選擇是想玩Enhanced Mode ,這是新的重製版,還是Classic Mode ,這是1997年原版的1:1轉換。經典版配有老式的 4:3 比例、模糊的過場動畫,但也具有迷人而經典的像素圖形。此版本添加了自動保存功能,但除此之外它顯示為原始版本,並且不支持 PlayStation 5 上的 Trophies 。

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Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

對於這篇評論,我當然玩過這兩個版本,但重點將主要放在遊戲的更新版本和所做的更改上。

首先,對 Final Fantasy Tactics 是什麼進行非常簡短的總結。該遊戲於 1997 年發布,是一款基於團隊的戰術等距角色扮演遊戲。戰鬥在網格上進行,隊伍中的每個單位每輪可以移動和攻擊一次。地形中的障礙物、地形類型和海拔差異會影響您可以執行的移動和動作。當你隊伍中的所有單位都完成了他們應該做的事情時,回合就會傳給對手。如果您認為自己以前聽說過這一點,那是因為 Final Fantasy Tactics 多年來啟發了該類型的無數遊戲。最重要的是,有一個扣人心弦的故事,一路上經歷了一些曲折,就像在 Final Fantasy 遊戲中一樣,結果是有史以來最引人入勝的策略遊戲之一。

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在表面之下,Classic 和 Enhanced 版本的工作原理相同。它們都基於相同的原理和機制,但 Enhanced 版本比原始遊戲更容易上手。如前所述,視覺效果已顯著更新,菜單和用戶界面總體已更新,控件已更新,最後但並非最不重要的一點是,所有對話現在都具有完整的配音功能,並且對話的幾個部分已被重寫。

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

兩個最大的直接變化是新的 Combat Timeline 和新的 Tactical View 。Combat Timeline 位於螢幕左側,您可以在其中看到敵人攻擊的順序以及何時輪到自己的部隊攻擊。這聽起來像是一件小事——也是你對 2025 年策略遊戲所期望的——但原版遊戲沒有這個時間表,它產生了很大的不同,有助於讓遊戲不那麼令人沮喪。

第二件事是,如前所述,Tactical View 。由於 Final Fantasy Tactics 以等距視角進行,攝像機位置相當低,因此通常會出現一些地方,您的部隊或敵人可以隱藏在房屋、岩石或景觀中的其他障礙物後面。儘管您可以一次將等距視角旋轉 90 度,但仍然很難全面了解戰場和敵人所在的位置。透過新的 Tactical View ,您可以從上到下查看戰場,為您提供更好的概覽,這再次有助於使遊戲體驗變得更好、更現代。

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

Enhanced 版遠沒有原版那麼令人沮喪,我認為許多更新有助於讓一款出色的策略遊戲變得更好,但我並不完全確定忠實的粉絲是否會同意我的觀點。除了讓遊戲更容易上手和現代之外,這些調整還改變了遊戲的平衡,我並不完全確定資深粉絲是否會對此感到興奮。

然後我們來談談視覺方面,這簡直是一個失誤。首先,必須說菜單很漂亮,比原版好用得多,而且新的過場動畫也比原版有了巨大的改進。但遊戲中的圖形已經從迷人的像素藝術風格變成了絕對沒有個性和沒有靈魂的方向。從技術上講,圖形可能處於 HD-2D 更新中,但它們並不像 Octopath Traveler 或 Dragon Quest III HD-2D Remake 那樣迷人和美麗。

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles
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新的圖形是一個重大變化,但我不確定這是否是一種改進。看起來它已經通過了 TikTok 過濾器或 AI,最終結果是某種東西......這看起來不太對勁。這真是一種恥辱。音頻也進行了更新,配樂得到了改進,但你真正注意到的是更新的對話,現在也是配音的,配音演員實際上做得很好。

戰術玩法在 28 年後仍然是節目的明星,而在這個新版本中,Square Enix 在大多數領域更新了一款已經非常出色的遊戲,不幸的是,在其他一些領域也朝著錯誤的方向邁出了一步。故事和複雜的工作系統仍然有效,新的生活品質改進和現在的全語音對話使遊戲對於當今的策略遊戲玩家來說更容易消化。

Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles

然而,我也猜測最忠實的粉絲不會對所有更新同樣滿意,但我認為沒有人會不同意,如果您想嘗試我們這個時代最好的戰術角色扮演遊戲之一,Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles 是一個完美的起點,因為它比原版更容易上手。它仍然需要玩家大量的時間和奉獻精神,但花在遊戲中的時間將不像 28 年前那樣令人沮喪。只要嘗試播放隨附的原始版本,我想你就會明白我的意思。

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09 Gamereactor China
9 / 10
+
許多出色的生活品質更新使遊戲更容易上手。新功能改進了已經很出色的遊戲,並使其更加現代。配音很好,表演也很好。新的過場動畫是一個巨大的改進。
-
新的視覺方向只是一個偏離目標的鏡頭。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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