《輻射》第二季 - 第一集(Prime Video)
等待終於結束了。《輻射》重返電視,我們已經深入探討了第一集,與露西、漢克、霍華德以及其他所有人一起。
距離我們有幸窩在沙發上,頭也不回地投入《輻射》系列那無條件、末日後的世界,已經快一年半了。大多數人大概都會同意,原本聽起來是個極其糟糕的主意,將這個道德複雜的系列改編成電視劇,實在令人大感意外。事實上,《異塵餘生》在去年已經相當穩健的電視劇陣容中,是其中一顆真正的亮點。寬廣、古怪、迷人且保持語調與幽默感。
簡言之,節目統籌格雷厄姆·瓦格納和吉妮娃·羅伯遜-德沃雷特成功捕捉了《異塵餘生》的精髓並給予其應有的呈現,甚至將標準定得幾乎令人不安地高。因此我很高興地報告,第二季沒有任何改變,基本上從去年結束的地方繼續,如果這第一集可以作為未來的預兆,我們也可以期待繼續被同樣的內容劇透。
《輻射》充滿自信,創作者們也有明確的願景堅持。完全沒有緊張或壓力的感覺,也不需要靠誇張的動作場面或驚人的劇情轉折來展現自己。季首集不搶眼,節奏非常悠閒,讓素材得以呼吸。如同以往,系列在黑暗、有時近乎虛無主義的氛圍與乾澀粗俗的幽默感之間取得平衡,與遊戲中的內容相呼應。
換句話說,基調一開始就定下,簡單回顧上一季後,我們直接投入瘋狂,充滿俗氣復古美學、人類苦難和令人不安的樂觀口號,試圖浪漫化末日。但最棒的是,《異塵餘生》比以往任何時候都更敢讓場景自己說話,並信任你作為觀眾。沒有多餘的解釋或華麗的說明。不,《輻射》假設你能聆聽、觀看、思考和分析。因為第一季偶爾需要停下來釐清一些事情,從鋼鐵兄弟會到Vault-Tec這個公司,這次大多數事情都更自然地發生了。角色們根據經驗行事,而非說明,上一季的後果在背景中揮之不去,鞏固了那種重要的連續性。
更何況,從一開始就明確重視角色深度。露西、漢克、霍華德等人透過細微但不乏微小的細節重新建立並立體化,這裡有一種成熟的克制,真正吸引人,並讓你更深入這個殘酷的世界——幸好這個世界聚焦於小規模而非大規模史詩劇。我們都已經知道利害關係,不需要提醒。幸運的是,系列創作者們也知道這點。
但聚焦於角色並不代表他們周遭的世界被掩蓋,恰恰相反。環境比以往更豐富,細節豐富,大小不一。它骯髒、原始,甚至可能比以前更輝煌,但最重要的是,感覺真實。這個世界再次帶有非常大地的氛圍,從沙丘、破敗腐朽的建築,到拱門內部,都讓人感覺像是真實的地方。擺脫數位的干擾。如果說有什麼,你常常只想停下來凝視背景中繪製的一切,所有細節——從標示牌和帶有古怪文字的海報,到湯裡跳躍的跳蚤。你會完全被花了這麼多時間來真正讓《輻射》世界栩栩如生。
如前所述,幽默感依然保留。如果可能的話,現在會變得更尖銳且酸性。你在不該笑的時候笑了,雖然不舒服,但同時又非常美好,感覺比以往任何時候都更自然。當然,那些脾氣暴躁的對話依然存在,但許多荒謬感也來自整體情境。雖然尷尬卻很有魅力,作為一個《異塵餘生》迷,很難不欣賞這一切,對原作的熱情與投入令人印象深刻。同樣地,我想向這集的節奏致敬,雖然對某些人來說可能感覺節奏稍慢,但確實給了世界和角色發揮空間。
因為當片尾字幕在不到一小時後開始,你只會想看更多。這是一個悠閒且克制的開場,再次聚焦於諷刺、權力濫用與小人物形象。而不是咆哮的變種人、槍戰和穿著動力裝甲的士兵——這些幾乎完全符合我所期待的,甚至更多。一個近乎完美的開端,深化而非自我超越,且在保持基調的同時,展現了對原作與觀眾無與倫比的尊重。歡迎回到荒野。










