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Verho - Curse of Faces
預計需要“25 到 30”小時才能擊敗 Verho - Curse of Faces
這款低多邊形角色扮演遊戲將於 11 月登陸 PC。
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幾週後,PC 遊戲玩家將能夠進入一款名為 Verho - Curse of Faces 的復古風格低多邊形角色扮演遊戲。定於 11 月 10 日推出,我們最近有機會與開發者 Kasur Games 交談,特別宣布 Unity 大師 Sebastian Solczak,所有這些都是為了了解有關該項目的更多信息。
首先,我們詢問了團隊為什麼要製作這樣的項目,並如此強調復古風格。索爾扎克解釋說:“ 老實說,我想出了舊遊戲。我開始一個接一個地玩,我覺得我想要更多這樣的遊戲。沒有,所以我開始做一個。
然後他向我們介紹了各種職業和法術,以及它們如何導致不同的遊戲風格。
“我們有很多不同的遊戲風格。我們沒有像《暗黑破壞神》這樣的經典職業。這更像是在《靈魂》系列中,當你選擇你的起始裝備時,你可以成為騎士,你可以成為小偷,你可以用劍、弓、鐮刀、斧頭戰鬥。你還有 50 多種不同的法術。其中一些像火球,其中一些像流星雨,其中一些非常有趣。
這是在戲弄類似 The Legend of Zelda 的謎題和需要克服的遭遇之前,Solczak 指出:“ 是的,有很多謎題和秘密,從《隱牆》到謎題之類的東西,可能會讓人們想起《薩爾達傳說》遊戲,這也是我非常喜歡的系列,所以當談到謎題時,我真的從它們中得到了啟發。
最後,我們詢問了遊戲的長度以及粉絲預計在 Verho - Curse of Faces 中花費多長時間。Solczak 解釋說,“ 我會說更多是 25 到 30 個,具體取決於您的完成需求。至少這是我們目前的測試。
您可以在下面查看對 Solczak 的完整採訪,以在即將推出之前了解有關 Verho - Curse of Faces 的更多信息。
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