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Assassin's Creed Shadows

直到 Assassin's Creed Shadows ' 延遲之前發生的一切

為了紀念主要遊戲的最初發佈日期,我們回顧了在遊戲延遲之前發生的事情。

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今天是我們都期待在 Assassin's Creed Shadows 開始我們在封建日本的旅程的日子。這個雄心勃勃的專案原定於 2024 年 11 月 15 日啟動,但在一系列問題和強烈反對之後,它被推遲並一直推遲到 2025 年 2 月。誠然,這在巨集偉的計劃中並不是一個巨大的延遲,但由於 Shadows 將是 2024 年最後的重大發佈之一,我們將注意力轉回這個被惡意的標題,以提醒您發生了什麼以及為什麼必須推動遊戲。讓我們從頭開始。

2022年9月

在各種謠言之後,育碧終於在其 Forwards 中拉開了帷幕, 推出了代號紅。這個名為“的項目終於將 Assassin's Creed 帶到了日本,這幾乎立即為那些終於看到他們的 Assassin's Creed 夢想成真的人啟動了大量粉絲追隨者。在這一點上,除了它可能會在 2023 年之後的某個時候首次亮相之外,沒有提到發佈日期。

Assassin's Creed Shadows

2023年7月

謠言開始流傳,稱 Codename Red 正在為 2024 年發布做準備,這一切都歸功於育碧的一篇含糊不清的 LinkedIn 帖子,該帖子很快被糾正。然而,儘管官方宣佈已經過去了將近一年,但還沒有透露更多消息。

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2024 年 1 月

另一個謠言四起,說 Codename Red 將在 5 月正式 揭幕 ,我們最快會在 11 月推出這款遊戲。

2024年2月

育碧在其 財務報告中 提到 Codename Red 計劃在 2024 財年,即 2024 年 4 月 1 日至 2025 年 3 月 31 日之間,幾乎肯定了這些計劃。從技術上講,這在今天仍然適用。

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2024年5月

育碧宣佈了 Codename Red 的正式名稱,透露它將被 命名為 Assassin's Creed Shadows ,我們將在 6 月的 Ubisoft Forward 進行更大規模的遊戲演示之前,在本月對這款遊戲有更多的瞭解。目前還沒有確認發佈日期。

大約一周后,我們會收到一個 電影預告片 ,展示了 Naoe 和 Yasuke 的雙主角。我們瞭解到發佈日期是 11 月 15 日,並且由於特別日本粉絲對封建日本的表現方式 不滿 ,也開始看到一些反對意見。由於這是一部電影預告片,許多人對這些問題不屑一顧,而是等待 6 月的主要遊戲玩法揭曉。

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也是在這個月,我們第一次嘗到了 Collector's Edition 的滋味,它承諾提供各種實體好東西以及 11 月的三天搶先體驗,並且還包括 Season Pass 。

2024年6月

我們可以看到很大一部分 Shadows 遊戲玩法,並通過它更多地了解有時被誤解的日本。我們可以看到 Naoe 和 Yasuke 在行動上有何不同,我們還有機會與開發人員交談,並看到一些閉門遊戲的遊戲玩法,這與 Ubisoft Forward 上介紹的官方演練非常相似。

隨著日本粉絲群對遊戲中國家的真實性感到憤怒,這種遊戲玩法是問題真正開始出現的地方,這很快就導致了在接下來的一個月裡公開的重大反對。

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2024年7月

最嚴重的反彈來自數千名日本粉絲簽署的 請願書 ,他們正在為取消 Shadows 而努力。他們聲稱該遊戲 是「對日本文化和歷史的嚴重侮辱」, 同時補充說 「育碧繼續誤解武士的本質和角色」。。

請願書希望立即關閉遊戲,這甚至沒有被一些歷史學家站出來 分享他們對 這件事的看法以及日本歷史如何存在空白點,這可能表明 Yasuke 生活的某些部分將融入育碧的改編。

這導致育碧 發表了道歉 聲明,他們確認 Assassin's Creed 遊戲在歷史上並不準確,並且它們 “旨在激發好奇心並鼓勵玩家探索和更多地了解我們受到啟發的歷史背景”。 育碧還補充說,其團隊 “與外部顧問廣泛合作, Ubisoft Japan 的歷史學家、研究人員和內部團隊為我們的創意選擇提供資訊“, 但這導致 ”我們宣傳材料中的一些元素“ 引起了社區的關注。

這家法國公司聲稱,它將繼續諮詢和合作以解決遊戲面臨的批評,但也沒有制定任何計劃來推遲遊戲,也不會像許多日本粉絲要求的那樣改變 Yasuke 的實施方式。

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2024 年 8 月

與 Gamescom 一致 呈現更多遊戲玩法 。該鏡頭展示了更多的日本以及 Yasuke 和 Naoe 可以在遊戲中執行的動作和技能。雖然批評的聲音不如夏季的早期階段那麼大聲,但社區中仍然存在表達他們對遊戲的不滿的噪音,這無疑導致了 9 月的下一個重大發展。

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2024 年 9 月

育碧有 Tokyo Game Show 的計劃。這家法國公司在日本舉辦了一款大型遊戲,正準備在展會上舉辦一場展會,但它 在最後一刻退出了 ,沒有任何警告或重要解釋。粉絲和新聞開始質疑為什麼, 不久之後計劃的新聞預覽活動也被取消,這清楚地表明育碧即將對其 2024 年發布日曆進行重大改變。

在此期間,官方公告很快就會發佈, 並且 Assassin's Creed Shadows 已 從 2024 年 11 月 15 日推遲到 2025 年 2 月 14 日。育碧指出,它需要更多時間來打磨和完善體驗,而延遲將意味著預購將退還,預購者也將免費獲得第一個擴展包。

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2024年10月

一份報告開始進行四輪調查,深入研究 Shadows 及其延遲背後的問題 。它指出,在此期間任何關於瘋狂遊戲選擇和變化的謠言幾乎都是錯誤的,延遲發生的原因與大多數延遲發生的原因相同:開發時程表太緊,需要打磨,也是為了解決日本社區的挫敗感。該報告指出,Yasuke 仍將是遊戲的重要組成部分,簡而言之,Shadows 還沒有準備好從 11 月開始交到粉絲手中。

育碧還利用這個延遲消息 刪除了一個收藏品,該人物 在破損的鳥居門上以赤壁風格描繪了 Yasuke 和 Naoe。該收藏品被認為在文化 上“不敏感” ,因此被下架銷售。

最後,育碧決定這些問題和延遲需要將一些好説明交還給粉絲,因此遊戲的大 Collector's Edition 的價格 標籤降低,主要是由於 Season Pass 不再包含在內,因為許多人無論如何都會免費獲得第一個擴展包只需預購遊戲。

Assassin's Creed Shadows

這基本上結束了 Assassin's Creed Shadows 的爭議,直到 11 月 15 日,即它最初計劃的發佈日期。井。。。除了育碧似乎想每六個月將一款 Assassin's Creed 遊戲交到粉絲手中這一事實之外......

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