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Everspace 2

Everspace 2 : 上古之怒

Rockfish 正在再次擴展他們現在巨大的遊戲,但在這裡並不完全奏效。

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我喜歡 Everspace 系列。自從 2003 年推出舊的 Freelancer 以來,我就喜歡這種太空遊戲。您可以在銀河系中飛行,收集戰利品,與敵人戰鬥,解開小謎團,並擁有完全的自由來享受樂趣和探索。這種遊戲讓我處於狀態,並在比賽開始時讓我坐在座位的邊緣。Everspace 2 中的控件也是它出色的部分原因。嚴密的反應和對飛船的控制感,感覺是在數小時的戰鬥和掠奪中建立起來的。我對基礎遊戲感到滿意,因為它比第一個 Everspace 改進了很多。但是第一個擴展包,泰坦,我不喜歡。它感覺雜亂無章,缺乏像我這樣的書太空之神想要深入研究的內容。

Wrath of the Ancients 已經到來,我一直在緊張地玩它。這是最終的 DLC,它建立在基礎遊戲的戰役之上。你仍然扮演亞當·羅斯林 (Adam Roslin),在失去他的朋友達克斯 (Dax) 後,他試圖通過從他的墳墓中發現的DNA樣本中克隆他來重建他。他成功了,但克隆人只記得他認識亞當之前的時間,這自然導致了一些尷尬和緊張的情況。與此同時,銀河系的人類方面正受到神秘古人的攻擊。他們穿過太空裂縫到達,直奔人類的基礎設施,而留下其他種族獨自一人。問題當然是:為什麼?在美麗的 Everspace 宇宙中還有另一個謎團要解開真是太好了,我希望 Rockfish 有一天能拍出續集,因為這對我來說就像貓薄荷。

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要找到答案,您必須與像 Okkar 種族這樣的古老敵人談判,他們將古人視為神。你冒險深入他們的領地,試圖找出是什麼激怒了這些古老的生物。這就是 DLC 真正閃耀的地方。第一個擴展包缺乏激動人心的故事。在這裡,您可以得到您所缺少的。我一直在等待故事的下一段。這正是 Everspace 2 最特別的那種講故事的方式。

但也有批評。等級上限仍然是 30。它從基礎遊戲開始就一直存在,並且在 DLC 中保持不變。這意味著您在主遊戲的中途已經達到最高級別,無論您完成多少 DLC 內容,您都會保持在該級別。沒有新的特權,沒有新的能力,也沒有新的進度系統。真是太可惜了。感覺 ROCKFISH Games 錯過了一個明顯的機會,讓玩家有更多的努力。更高的上限、新能力以及一些獨特的 DLC 獨有技能可能會讓世界變得不同。

也就是說,仍然有很多好東西可以發現。您可以使用一艘來自Okkar種族的新船 Wraith。它的玩法與現有的飛船不同,並且具有一種稱為Spectral Form的能力,它可以讓你在短時間內變成太空中的幽靈。它並沒有被壓倒,但它為更具侵略性的遊戲風格打開了大門。還有一個新的裝備稀有度:Ascendant。這件裝備可以用特殊的 Okkar 催化劑升級,並具有您在遊戲中其他任何地方都找不到的能力。

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傳奇武器也得到了擴展。您現在可以找到更狂野的變化,例如每三秒在三種不同的傷害類型之間旋轉並最終同時發射所有三種傷害類型的鐳射炮。這很激烈,在更大的戰鬥中確實有所不同。正是這種事情讓我內心的戰利品狂歡呼。這就是我喜歡這類遊戲的原因之一。找到一種可以改變你整個遊戲方式的武器,感覺很棒。

還有四個新的星系可供探索,有很多小任務、秘密和 Everspace 2 喜歡加入的熟悉謎題。有些謎題是新的,但很多謎題是回收的,這可能會讓人感覺有點懶惰。我本來希望有更多的多樣性,環境中有更多的新機制,更多的驚喜。還有 Ancient Rifts,您可以在其中使用新的 Lunacy 系統提高難度,現在最高可達 4000。這非常困難,但也非常有益。我經常死去,我不會向膽小的人推薦它,但有這樣的多樣性真是太好了。

除此之外,您還可以獲得一些生活品質改進:您現在可以將您的設備標記為收藏夾,將其升級到當前級別而無需找到新版本,並且您在機庫中有一個額外的飛船槽。讓生活更輕鬆的小事,你不會想,直到你擁有它們,然後你不想再次沒有它們。這也是為什麼我很難玩原版的 Everspace。

Everspace 2

那麼 Wrath of the Ancients 值得嗎?這取決於你是誰。如果您是粉絲並且已經玩了數百小時的 Everspace 2 ,那麼這是最後一次時尚的銀河系之旅。您將獲得更多您已經喜歡的東西,包裹在華麗的圖形和紮實的戰鬥中。但是,如果您希望 DLC 能夠徹底改變遊戲、添加新的進度或為您提供新的系統供您深入研究,您可能會有點失望。因為這更像是 Everspace。不一定更好,但仍然很酷。

我希望 ROCKFISH Games 選擇繼續推進該系列,也許可以為 Everspace 3 考慮更大一點。這裡的潛力如此之大,如果現在停止,那將是一種恥辱。

06 Gamereactor China
6 / 10
+
故事神秘而刺激,幽靈船,傳奇武器,紮實的品質增強。
-
30 的等級上限太低了,回收太多,敵人類型或機制不夠。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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