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PlayerUnknown's Battlegrounds

《絕地求生》在電競層面「有很多工作要做」

這款遊戲為他們的未來打算做出解釋。

《絕地求生〈PlayerUnknown's Battlegrounds〉》在2017年不折不扣是最熱門的遊戲之一,現在在官方網站上發布了一篇新的產品藍圖,當中我們能夠看到遊戲未來的一些規劃,包括電競方面。直到現在,《絕地求生》的電競賽事並不算多,僅有一些像是在奧克蘭〈Oakland〉與卡托維治〈Katowice〉舉辦的 IEM 活動錦標賽,像是Gamescom 和 TwitchCon這樣的大型活動就不提也罷了。

「說真的,我們進展還不到那裏,不過終究會到的,」文章中如此說道。「感謝那些來自玩家社群及職業電競場合的驚人回饋,我們相信我們正在朝著對的方向前進。我們真心想要為大逃殺電競打造一個極佳的地基,我們已經在某些重大活動上看見我們的遊戲了,我們依然有許多工作要做,特別是在事物的觀察方面。」

貼文也補充說對於未來電競場面的關鍵部分是3D重播系統,這將會使得大型組織如OpTic Gaming、Cloud9 與 FaZe Clan 提供更好的比賽覆蓋率。「今年我們想要進一步改善現場觀眾工具,並且整合觀眾在現場比賽中使用的重播系統。我們的數據分析團隊在過去3個月裡一直在排名和選手表現數據上投注大量心力,他們正在努力改進MMR和整體排名系統,」產品藍圖說道。

所有這一切聽起來都非常積極,開發團隊不僅僅依靠自己頭上已戴著的桂冠並堅守系統的進步,這是非常棒的一件事。 事實上,該團隊「認為2018年將是我們進一步加強我們電競基礎的偉大一年。」

你希望未來從《PUBG》的電競方面看到什麼?

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