Escape from Ever After
這款小型角色扮演遊戲靈感來自《紙片瑪利歐》這類遊戲——這點還不錯,但有一個關鍵元素讓遊戲陷入困境。
Escape from Ever After 來自加拿大蒙特婁的小型獨立開發商 Sleepy Castle Studio,是一款迷人的小型諷刺動作角色扮演遊戲,靈感來自《紙片瑪利歐》和《麵包之生》等遊戲。
冒險的核心是我們的英雄弗林特·巴克勒,多年來他一直試圖擊敗龍廷德,而廷德則已深陷一座巨大的城堡——一座充滿難以想像財富與寶藏的城堡。與龍Tinder的戰鬥激烈,但Flynt從未真正擊敗過這條龍。現在他做了最後一次嘗試,但當他再次站在熟悉的城堡前時,發現這座曾經令人畏懼的堡壘已被改造成辦公空間。
城堡裡充斥著無腦、啜飲咖啡的辦公室職員,以及其他童話故事中的角色,而龍提恩德則不見蹤影。事實證明,童話故事顯然是一個尚未開發的市場,而大型公司Ever After Inc.決定利用這點。他們發展出一種方法,可以跳入不同的童話故事,吸乾所有價值,雇用現在失業的角色加入公司,剩下的則被丟進溝渠。
永恆之後公司接管了龍族廷德的城堡作為新總部,並將廷德關進自己的地牢,公司決心讓世界上所有的歷史書都應該屬於他們。當然,這種情況絕不能發生,因此現在弗林特·巴克勒和被摧毀的Tinder龍必須聯手,他們很快意識到最聰明的做法是進入永恆之後公司(Ever After Inc.)工作,從內部對抗資本主義。
在參加完與月亮先生、弗林特·巴克勒和Tinder的面試後,龍踏上了一場冒險,造訪了Ever After Inc.經營的各種或多或少知名的童話故事。例如,第一個童話故事是對《狼與三隻小豬》的詮釋,實際上是豬想把非常友善的狼村夷為平地,因為村莊位於豬群需要建造更大公寓大樓的土地上。狼甚至被承諾在新建築的第一年租金減免5%,但狼群非常喜歡他們的小村莊,並不打算離開。
過程中,有幾個角色加入你的小隊伍(包括扮演業餘音樂家並用吉他攻擊的大灰狼),他們各自擁有不同的能力、強項和弱點。戰鬥是回合制,但同時也以計時為基礎,也就是說當你想攻擊敵人或阻擋攻擊時,只能透過一連串定時的按鍵或搖桿移動來達成。攻擊方式運作良好,但防禦就不一樣了。
所有敵人都有兩種攻擊方式,且時機不同,且要格擋這些攻擊令人沮喪且困難。有些攻擊很容易被看穿,所以你有不錯的機會被格擋,而有些則幾乎無法被看穿,所以當你使用時,幾乎無法避免受到傷害。這一切都因為一些相當冗長、攻擊模式難以預測的頭目戰和連續多次攻擊的頭目戰而更加嚴重。由於格擋系統具有挑戰性,你經常會受到傷害,必須用好幾回合來補充魔力或治療自己,所以這些戰鬥幾乎讓人覺得無止盡。
設定中可以啟用自動格擋功能,但這基本上讓戰鬥失去挑戰性,只剩下不斷攻擊敵人直到他們死亡,別無他法。有些遺憾的是,戰鬥系統的一半卻如此令人沮喪,儘管它是遊戲的核心部分。除了戰鬥系統有些爭議外,《Escape from Ever After 整體來說是一場不錯的小冒險,幽默感不錯,有些有趣的文化參考和相當紮實的謎題,但由於戰鬥系統是遊戲的核心,整體體驗因此受到一定影響。
畫面美麗且色彩繽紛,所有角色都是可愛的2D。畫面表現不錯,但某些平台區域因固定鏡頭而受限,難以判斷距離。音效還算可以,這也是這類遊戲的表現——但關掉遊戲後你不會記得。
總的來說,Escape from Ever After 是一款受紙片瑪利歐啟發的小角色扮演遊戲。遊戲最強的部分是寫得好的對話、幽默感、精彩的謎題——以及一半的戰鬥系統。另一部分,也就是防守,很快就讓人感到挫折,不幸的是,這影響了整場遊戲。有時感覺像擲骰子決定是否會被敵人攻擊擊中,我很難享受遊戲。這看起來不公平又令人沮喪。
如果你喜歡簡單又有趣的角色扮演遊戲,可以看看《Escape from Ever After 》,價格不錯,但要準備好在戰鬥系統上會有些掙扎。








