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Enchanted Portals

Enchanted Portals

它看起來和感覺都像是《茶杯頭》的無恥複製品。我們試圖找出卡通表面之下是否還有更多的東西。

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今天,一款遊戲似乎幾乎不可能不從其他遊戲中汲取靈感。在Enchanted Portals中,感覺就像Xixo Game Studio的開發人員玩Cuphead,直到他們決定用基本上從該遊戲中獲得的所有靈感來製作自己的遊戲的那一天。然而,他們無法達到靈感的速度和技巧,問題主要在於Enchanted Portals如何機械地工作。

主要有三件事令人不安,這些是我如何體驗這款遊戲娛樂的全部基礎。其中兩件事涉及遊戲的武器。為了殺死某些敵人,你必須有正確的顏色武器來匹配敵人周圍或身上的顏色。您可以在紅色(火)、黃色(風)和藍色(冰)顏色之間切換,然後在方向鍵上執行此操作。所以換句話說,你需要把拇指從你控制角色的操縱桿上移開,在這三者之間切換。這必須非常頻繁地完成,問題是您只能在角色完全靜止時切換。

另一個缺點是瞄準角度鎖定在固定位置,因此瞄準時沒有 180 度的自由運動,而是側向、對角線或筆直向上射擊。如果敵人站在這些方向之外,你根本不會擊中它。此外,這些武器(風)中只有一種可以發射多個射彈,所有這些都會從中受益。第三個負面因素是這些設計決策的總和,那就是遊戲的流程受到前面提到的兩個方面的影響。

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憑藉卡通風格,迷人的角色和朗朗上口的音樂,Enchanted Portals試圖以巨大的魅力吸引和誘惑我們。邦尼和佩妮兩位魔術師在不同的世界中四處奔波,但缺少地圖感覺就像是錯過了許多機會之一。是的,這感覺非常茶杯頭,幾乎接近抄襲。一切都是這樣設計的,包括高難度級別,當我獨自玩時,我已經很難找到遊戲的第一個老闆了。儘管有俏皮的背景和迷人的卡通風格相當不錯,但很多遊戲感覺非常沒有生氣。螢幕上有很多障礙需要避免,在遊戲環境中,挫折感通常會導致全力以赴完成挑戰的願望。不在這裡。在這裡,挫折只是瘋狂的沮喪,因為它玩起來很無聊。

Enchanted Portals

最糟糕的是遊戲如何通過缺乏速度對自己造成傷害。當心流缺失時,可以與樂趣聯繫起來的神經也消失了。您通常需要走幾步才能停止並清除螢幕,並且控件感覺不是特別靈活或回應迅速。但是,有兩個明確的亮點。當然,卡通圖形風格既有趣又漂亮,但實際上並不是其中之一。感覺和六年前《茶杯頭》給我們的太一模一樣了,那款遊戲感覺更獨特。相反,其中一個優勢是音樂,你很樂意跟著音樂一起彈奏,遊戲的老闆非常有趣。因此,雖然它缺乏速度,但在學習運動模式以及如何避免發送給您的一切方面,它成為一個汗流浹背和有趣的挑戰。然而,在遊戲開始沉悶之後,速度會更快一些,例如,騎著掃帚的空中旅行(而不是 Cuphead 的飛機變體),我也會藉此機會提到巫師和魔法的主題感覺很合適。這幾乎是遊戲唯一的身份。

Enchanted Portals有一些膚淺的特徵,讓你揚起眉毛,但真正重要的是;表面之下有什麼,它根本不符合標準。我很少搜索資訊或閱讀其他人對我要評論的遊戲的印象,但我很好奇誰是遊戲的幕後黑手。儘管它似乎只有兩個人開發(這當然是一個值得一提的壯舉),但我還是忍不住同意網上的眾多帖子和帖子,關於這有點太受啟發了,就像 Cuphead 一樣。我可能不想指責他們無恥地複製它,我寧願認為榜樣和靈感可以是好東西。但是,當缺少小而如此重要的自己的身份並且遊戲根本沒有娛樂性時,不幸的是,我根本不能推薦這個。

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04 Gamereactor China
4 / 10
+
有趣的老闆戰。很棒的鼓聲。
-
缺乏速度和流動性。一直切換武器是令人沮喪的。瞄準缺乏移動自由,這使得戰鬥變得困難。沉悶的關卡設計。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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Enchanted PortalsScore

Enchanted Portals

評論. 作者為 Conny Andersson

它看起來和感覺都像是《茶杯頭》的無恥複製品。我們試圖找出卡通表面之下是否還有更多的東西。



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