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EA Sports FC 24

EA Sports FC 24

FIFA 24 已經成為 EA Sports FC 24,但不要被愚弄。不幸的是,這個名字是EA Sports今年令人失望的足球比賽中最重要的變化。

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經過近30年的婚姻,EA和FIFA在一年半前分道揚鑣。因此,EA決定將他們流行的足球遊戲系列EA Sports FC 24的最新部分稱為,但如果您希望名稱更改會導致新的開始,那麼您會感到失望。EA擁有許多新功能,但仔細觀察,它們似乎更像是補丁說明,而不是真正的改進。

EA Sports FC 24

最引人注目的新功能可以說是HyperMotion的更新版本。該技術早在FIFA 22中就被引入,並有助於使遊戲的動畫更加逼真,因為所有動作都是以廣泛的視頻片段檔案為模型的。去年的HyperMotion2進一步完善了體驗,現在EA躍升了幾位數,推出了HyperMotion V。

不幸的是,數位上的飛躍並沒有反映在球場上,因為你很快就會意識到EA Sports FC 24在很多方面都是FIFA 23的一個不太精緻的版本。不過,讓我們從積極的方面開始。球員們對他們來說有著令人滿意的重量,這在進攻和防守時都很明顯。與此同時,鏟球和空中決鬥不再只是基礎統計數據的衝突,它們的結果同樣取決於你跳躍或鏟球的時間。動量是關鍵,由於改進了動畫,如果球員被後期鏟球或衝鋒的守門員擊中,他們真的可以被送飛。

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多虧了AI True Flight Ball Physics,您現在可以更好地控制十字架。這聽起來比實際更具革命性,但EA已經努力使球的飛行更加自然,當你試圖用力擊球,冰壺傳中時,這一點尤其明顯。這幾乎就像從迫擊炮彈到尋目標導彈,但它也需要你的玩家具備必要的技能。

你的球員是否能夠打出準確的傳中或用運球欺騙對手,不僅取決於統計數據,還取決於新的PlayStyles——這些原型在技術、阻擋、搶斷或頭槌等領域提供了額外的能力。遊戲中最大的明星,如哈蘭德、姆巴佩和魯本迪亞斯,擁有更強大的能力,稱為PlayStyles+,但不要指望像你可以在街頭足球模式沃爾特中啟動的超能力。事實上,PlayStyles在戰鬥中很難被發現,以至於每次玩家使用帶有小圖標的簽名動作時,遊戲都會標記。

EA Sports FC 24

在紙面上聽起來很棒,但正如經典的國際足聯評論員約翰·莫森(John Motson)在FIFA 2001中告訴我們的那樣,足球比賽不是紙上談兵。這樣,EA Sports FC 24很像現實生活中的切爾西足球俱樂部。當然,遊戲包含許多系統,這些系統要麼已經給人留下深刻印象,要麼單獨顯示出巨大的潛力。但顯然缺乏整體計劃和願景。這就是為什麼昂貴的切爾西在Premier League的下半場萎靡不振,這也是為什麼EA Sports FC 24踢起來並不好玩的原因。

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自從《FIFA 17》從Ignite切換到Frostbite遊戲引擎以來,問題一直是一樣的:過於嚴格的控球和超精確的傳球消除了任何真實感。但除了這個總體問題之外,我們現在還發現遊戲的不同系統開始相互對抗。就個人而言,我是AcceleRATE 2.0為衝刺和運球增加的額外重量的忠實粉絲。但該系統也意味著,作為一名防守者,你經常滑過你想要阻止的球員,而且問題只會因為球經常粘在進攻者的腳上而變得更糟。我幾乎可以聽到Sonic the Hedgehog的刹車聲,當時我瘋狂地試圖阻止我的防守者。

同時,新系統和附加功能也存在許多問題。有幾次,即使是很小的碰撞也會導致過度的掉落動畫,你自己和對方玩家的AI有時往往會互相繞圈跑,而忘記了球的一切。守門員在過去幾場比賽中有了很大的進步,現在都在努力超越埃米利亞諾·馬丁內斯在世界杯決賽中的英勇表現,像伸展四肢一樣將自己扔出球門。它看起來很壯觀,但很少很有效,一般來說,他們經常很難在棍子之間找到正確的位置,導致太多容易的進球。這一切都感覺不平衡、混亂和脫節,最好的說明是遊戲的不均衡難度水準,大多數有經驗的玩家可能會陷入世界級和傳奇之間的無底鴻溝。

EA Sports FC 24

不幸的是,遊戲的脈搏 - 你正在玩真實遊戲的錯覺 - 非常弱,當遊戲的許多錯誤和故障露出醜陋的面孔時,它有幾次完全趨於平緩。現在,您可以在比賽暫停時觀看重播,或者以第一人稱視角查看裁判預訂球員,這非常有趣。但是,當記分牌和HUD元素罷工,玩家模型糾纏不清或攝像機突然跳躍時,所有這些都沒有多大意義。通常情況下,我在玩早期評測副本時可以接受這些類型的錯誤,但對於基於FIFA 23,FIFA 22,FIFA 21等的遊戲,這是不可接受的。

然而,通常情況下,在球場上沒有太大進展的FIFA遊戲引入了新的遊戲模式或在球場外進行升級。不幸的是,EA Sports FC 24在這方面也令人失望,而且改進如此之少且微不足道,以至於您會認為它是上一代遊戲機的舊版,而不是開發人員的PC,Xbox Series X和PlayStation 5的旗艦遊戲。

EA Sports FC 24

職業可能仍然是大多數人離線度過時間的地方。EA試圖從過去幾年引入的一些系統中減少脂肪,你現在(謝天謝地)不必每隔一天手動練習。相反,你可以聘請一支已經專注於所謂願景的教練團隊——一種總體戰術方法,如Tiki-Taka,Gegenpressing或所有戰術之母,Park the Bus。它使遊戲迴圈比以前更加流暢,但就像幾乎所有其他較新的系統一樣 - 無論我們談論的是圖形模擬還是個人玩家訓練計劃 - 它只是足夠耗時,令人討厭,但又不夠深入,無法真正感到滿足。

如果你想系好自己的靴子,你可以選擇球員生涯,去年進行了大修。這仍然很有趣,但唯一有意義的補充是代理功能,您可以在其中選擇未來的俱樂部,並通過實現目標,更接近您的夢想轉會。雖然PlayStyles現在可以讓您進一步塑造您的球員,但您仍然太快地從板凳球員變成世界明星。

EA Sports FC 24

如果我們在網上採取行動,俱樂部和沃爾特足球得到的改進很少,以至於你將不得不用五星級的首席球探來尋找它們。另一方面,賺錢機器Ultimate Team收到了更多的變化。進化可以讓你開發你的卡牌,原則上,可以與來自所有聯賽和時代的烏合之眾的球員團隊建立更大的聯繫。與你的球隊和你的虛構俱樂部的聯繫往往有點缺乏,所以這是一個可喜的改進。

最具爭議的變化是,您現在可以在Ultimate Team中與同一團隊中的男性和女性一起玩。有些人會(正確地)說,女性玩家擁有與男性玩家相同的水準和屬性是不現實的。但是在一場梅西和羅納爾多可以與列夫·雅辛和迭戈·馬拉多納等已故傳奇人物並肩作戰的比賽中,7-5比0-0更頻繁,球員通過卡包簽入你的俱樂部,談論現實主義似乎幾乎是愚蠢的。雖然我不會批評EA將女性球員納入Ultimate Team,但我也不會讚揚她們,因為只有五個女性聯賽和少數國家隊在模式之外。由於與EA為男子足球支付的費用相比,女子體育的權利必須便宜得離譜,因此這種優惠太微不足道了。

EA Sports FC 24

體育遊戲的年度更新模式長期以來一直存在爭議,但EA和其他開發人員經常為自己辯護,聲稱他們正在提供具有更多功能的更好產品。今年的情況並非如此。在球場上,儘管有更好的動畫和一些不錯的補充,但遊戲比以前更混亂,在球場外,我們缺少經典的音樂曲目和世界盃模式,這些模式説明使FIFA 23成為一個相當令人印象深刻的整體包裝。EA似乎花費了更多的資源來行銷新名稱,而不是改進公式,因此很難向除最忠實的粉絲之外的所有人推薦EA Sports FC 24。

04 Gamereactor China
4 / 10
+
HyperMotion V 提供更多的重量和控制力。精彩的動畫。很多遊戲模式和聯賽。
-
遊戲玩法仍然與真正的足球幾乎沒有相似之處。遊戲系統不連貫。守門員似乎非常不可預測。在比賽和演示中有很多錯誤。女子足球仍然不發達。內容比以前少。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Jakob Hansen

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