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Dune: Awakening

Dune: Awakening 預覽 - Arrakis 從未如此真實

我們已經看到了即將推出的生存 MMO 的一系列遊戲玩法,以一窺 Funcom 如何真實地改編 Frank Herbert 的沙漠星球。

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Dune 從未如此之大。由於鄧尼斯·維倫紐瓦(Denis Villeneuve)令人歎為觀止的電影,人們對弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的科幻世界的興趣空前高漲,這無疑是Conan Exiles 開發商Funcom決定利用其專業知識創建龐大而巨大的多人遊戲世界的主要因素,將Arrakis變成一個數位遊樂場。雖然我們仍然不知道 Dune: Awakening 何時到來,但在 Summer Game Fest 期間,我確實有機會參加了遊戲的不干涉預覽會議,幾位 Funcom 開發人員介紹並評論了遊戲玩法的一部分。

雖然我會馬上說 Dune: Awakening 及其生存 MMO 設計理念使它不在我的願望清單上,但作為 Dune 的粉絲,很明顯 Funcom 似乎有一些具有很大潛力的東西在這裡。因為他們設計和製造的Arrakis反覆運算感覺非常真實。是的,阿拉基斯是一個沙漠星球,所以也許實現這樣的壯舉沒有那麼大的挑戰,但開發人員讓世界變得有趣的方式,充滿了地理興趣點和標記,充滿了你認識和想見的派系和角色, 在保持Arrakis標誌性的威脅和危險的同時,這種改編有一些非常真實和準確的東西。儘管 Dune: Awakening 不是正典。

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正如 Summer Game Fest 預告片所肯定的那樣,這款遊戲的背景是保羅·阿崔迪斯 (Paul Atreides) 創造的世界,他將自己從等式中剔除,並確保他的母親潔西卡符合 Bene Gesserit 的願望並生下了一個女兒。這意味著阿崔迪斯家族在遷往阿拉基斯后倖存下來,現在Duke Leto 和他的顧問們陷入了與哈科寧人的殘酷戰爭中,爭奪對弗雷曼人居住世界的控制權。說到沙漠出生的人口,他們被Emperor 聲稱已經滅絕,但我們都知道阿拉基斯是一個很大的星球,有很多秘密和藏身之處......

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我剛才提到的標誌性角色只是您在 Dune: Awakening 中實際可以在遊戲中遇到的幾張面孔。通過生存MMO設計,遊戲的主要目的是發展和成長你的角色,而不會被殺死並減慢你的進展。這包括開採和狩獵資源的傳統任務,然後使用這些資源來升級和改進裝備,製作新的物品和工具(甚至是像撲翼機這樣的車輛),以及建造你可以稱之為家的基地。Funcom告訴我,雖然大多數基地都有特定和獨特的元素,但大多數都是使用玩家可用的建築套件手動製作的,展示了社區可以用這個標題創建什麼樣的基礎設施。

談到以 MMO 為主題的社區,您會在 Arrakis 上遇到其他玩家,但他們不會總是充滿敵意。Hagga Basin ,你開始冒險的主要區域,大部分敘事都是解開的,據稱與Conan Exiles 的完整地圖大小差不多,並且是一個不斷發展和現有的伺服器,在這裡保持和保存進度。這意味著,如果你決定炸毀哈科寧基地或背叛阿崔迪斯(請記住,你可以站在你選擇的任何派系一邊),這些選擇將在未來保留。沒有保持進步並且對方玩家將更具威脅的區域是 Deep Desert 。

這是一個額外的區域 - 您可以使用 Overland 地圖前往的眾多區域之一,包括 Arrakeen 等城市中心 - 大部分殘局活動和任務都將在那裡解開。問題是,在一場巨大的沙塵暴之後,Deep Desert 每周都會重置,你建造或留下的任何東西都將永遠丟失。從本質上講,這裡有一些小的提取機制,因為你需要在它消失之前將任何收集到的戰利品和物品運回主要的Hagga Basin 起始區域。

因此,作為此處的快速回顧,起始 Hagga Basin 沙盒地圖的大小與 Conan Exiles ' 地圖大致相同,但還有其他地圖和沙箱可供前往,包括 Deep Desert ,它甚至比 Hagga Basin 還要大。

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Dune: Awakening
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左圖:一些需要參觀的其他地圖。右圖:陸上地圖在行動。

但無論如何,回到核心遊戲元素。由於這是一款 Funcom 遊戲,您將能夠在遊戲中攀爬任何東西,並且由於它是一種 Dune 體驗,您還可以使用噴氣背包輕鬆四處走動和穿越垂直度。然而,噴氣背包的捕獲物類似於遮罩系統,因為在開闊的沙灘上非沙地行走運動會吸引Shai-Hulud(沙蟲),您可以通過查看Wormsign HUD元素和觀察蠕蟲追捕你時的巨大沙丘運動來密切關注這一點。哦,你不會想看看如果你被蟲子吃掉會發生什麼,因為 Funcom 告訴我,經常死亡會讓你的戰利品掉落在你的屍體上,而 Shai-Hulud 會吃掉它,再也看不到了......

那麼,如何塑造適合您的體驗呢?當開始Dune: Awakening 時,你將能夠創建一個屬於幾個專業之一的角色,無論是Mentat、Swordmaster、Bene Gesserit,等等。從這裡,你可以與每個專業的大師合作,提高你對他們的理解,解鎖新的能力和系統。你一開始的選擇並不會永遠把你鎖定在一個裡面,然而,與Dragon's Dogma 2 類似,你可以結識世界各地的大師,幫助他們完成任務,併為他們完成任務,以說服他們教你他們的專長和技巧,並最終能夠掌握每一個可用的專業。

如果您擔心 Dune: Awakening 由於 Arrakis 的乾旱性質而難以在視覺上讓您大吃一驚,您可以放心,這個世界不僅僅是連綿起伏的沙丘。有高聳的山脈可以登頂,有深邃的洞穴可以繪製地圖,有地下Ecology Labs 可以掠奪,有村莊和前哨站可以交易和會見NPC,甚至還有墜毀和毀壞的宇宙飛船和其他興趣點,這些都是Houses 阿崔迪斯和哈科寧之間正在進行的無情戰爭的一部分。

Dune: AwakeningDune: Awakening
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從動作和戰鬥來看,你可以使用近戰和遠端武器,但問題是 Dune 的主題,因為雖然護盾也確實存在,但你不會想知道如果你使用爆能槍或鐳射武器射擊被護盾的敵人會發生什麼......相反,你需要等待他們攻擊,放下他們的護盾,然後在他們脆弱的時候發動攻擊。這裡的 Dune 傳說也非常真實。與生存元素一樣,你需要保持你的靜止服並鍛煉水紀律,否則就有可能不得不交易和交換寶貴的水分,除了Spice 之外,這些水分是運行和定義Arrakis運作方式的資源。考慮到 Spice ,這將驅動您在 Dune: Awakening 中所做的一切。您將需要覓食和收集資源,以便能夠出售和交換其他有用的物品和資源,或者消耗它以提高您的技能,儘管冒著上癮和依賴它的風險。

因此,無論您是否是 MMO 或生存類型以及與 Dune: Awakening 類似的遊戲的粉絲,您都可以看到 Funcom 已經竭盡全力確保這款遊戲對 Herbert 用他的小說創造的世界感覺真實,即使它從根本上不是一個準確的改編,因為它正在採取敘事自由。Funcom 具有真正的潛力,並且在這款遊戲中展示了世界和機制的深度,所以剩下的唯一問題是,它是否會和諧地工作,並感到有回報地將遊戲玩法付諸實踐數小時。我們很快就會知道這種情況是否會發生,因為我們承諾在8月的Gamescom上及時公佈完整的遊戲玩法。

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