Black Salt Games 的 Dredge 是過去幾年中最大的獨立成功故事之一。這是該團隊的第一款遊戲,但由於一個獨特而又由簡單而堅實的機制構成的前提,該遊戲獲得了足夠的在線嗡嗡聲,從而產生了一種自我延續的效果。從那時起,該工作室一直堅持用更多內容擴展遊戲,最終在《鋼鐵鑽機》中達到高潮,這是迄今為止遊戲最大的,也可能是最後一次擴展。
原則上,《鋼鐵鑽機》可以與基礎遊戲大致同時完成,而世界相對分散的角落,你被派去收集用於推動遊戲敘事發展的關鍵文物,很快就會與這裡的故事無縫共生。
順便說一句,這個故事相對簡單;一個巨大的石油鑽探平臺正在完成最後的初步鑽探,然後將巨型鑽探下降到神秘的深處。你出現並提出説明兇猛的 Ironhaven Corporation 讓鑽井平臺的幾個部門啟動並運行。你主要是通過在遊戲世界中尋找 Ironhaven 的碎片來做到這一點,最終這些石油鑽探會在世界各地引入洩漏,引誘未知的魚類從深處上來。
從敘事上講,這裡沒有太多新的東西,雖然語氣、傳說和方法與我們從主遊戲中知道的預先存在的結構非常相似,但它在地面上有點單薄。你運送材料,捕捉新的魚類,運送更多的材料,升級鑽井平臺,最後對平台的未來做出一些武斷的選擇,你就完成了。
這並不令人失望,但考慮到 Black Salt 將 Iron Rig 從去年第四季度的發佈推進到現在,它沒有承擔任何重大的敘事風險,擴展也沒有增加任何內容給你的角色或基礎遊戲的敘事框架。這“只是”一個 DLC - 無論好壞。
沒有這樣的新機制。是的,你釣到新魚,你上交新材料,開始在石油鑽井平臺上開發新的部門。這是基礎遊戲已經掌握的相同升級元 - 這裡只是更多,這些升級實際上帶來了好處,使基礎遊戲本身變得更加容易。那麼我們對此有何看法呢?哎呀,我不確定。
此外,Iron Rig 在您的進度中會扔一個非常非常煩人的扳手,尤其是當您在已經完成的保存遊戲中玩這個遊戲時。為了在油中釣魚,你必須升級你的釣魚竿,這意味著你基本上必須花時間,再次,重新組織你已經努力建造的設備。遺憾的是,Black Salt 無法想出更有創意的方法來在玩家面前設置障礙,而不是基本上要求他們再次做完全相同的事情。你現在必須確保所有的釣魚竿也可以在油中釣魚,而不是確保你可以用船上的裝備到任何地方釣魚。涼。
Dredge 是一個好遊戲,事實上它是一個非常好的遊戲。此外,如果您以前沒有玩過,這是一款值得您花時間的遊戲,而這個結合了 Iron Rig 擴展和 The Pale Reach 的更完整版本只會使這個包更加強大。但是,作為一個獨立的擴展,沒有足夠的獨創性僅僅因為這個原因而需要重新安裝。