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Double Fine 的最新瑰寶未能在 Steam 上吸引玩家

Keeper 似乎被忽視了,儘管 Steam 上只有不到 150 名玩家的好評。

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在過去的十年中,我們被 Double Fine 的幾張出色的作品寵壞了。從《Psychonauts 2》到《破碎時代》,更不用說《觸手之日》、《冷酷的范丹戈》和《全速前進》等許多點擊式經典遊戲的非常尊重的重製版了。

但工作室的最新遊戲 Keeper ,你扮演燈塔(是的,真的)似乎很 掙扎 ——至少在 Steam 上是這樣。雖然這個有點奇怪和抽象的概念受到了評論家的熱烈歡迎,包括我們在 Gamereactor,我們稱讚這款遊戲是獨特遊戲玩法和超現實環境的完美結合,但它未能吸引觀眾。

截至撰寫本文時,Steam 上的遊戲只有 140 名活躍玩家,今天下午早些時候推出時達到了 165 名的峰值。那麼問題來了,為什麼?這些數字低得驚人,人們可能會問,問題出在營銷乏善可陳,還是一個對大多數遊戲玩家來說感覺太古怪的概念?儘管如此,我們當然希望 Keeper 在未來幾天亮起燈,吸引更多玩家。

如果您還沒有閱讀我們對 Keeper 的評論, 請閱讀

那麼你怎麼看?Keeper 只是被忽視了,還是玩家根本不感興趣?

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評論. 作者為 Ketil Skotte

Double Fine 四年來的第一款遊戲雜草叢生、凌亂、卡頓,而且完全無法抗拒。



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