中文
Gamereactor
新聞
Lost Records: Bloom & Rage

Don't Nod on Lost Records: Bloom and Rage 的劇集結構:“我們喜歡以劇集的方式講故事”

將即將推出的敘事性冒險遊戲分成兩部分的決定是 Dont Nod 積極追求的事情。

HQ

有一段時間,我們已經習慣了看到 Don't Nod 和 Telltale 等開發商推出的重敘事冒險遊戲,以及使用情節結構,其中故事的新塊將每周或每兩周發佈一次。但是,如今這種情況已經變得不那麼普遍了,在很多情況下,更完整、更完整的發佈再次受到青睞。我們將在下個月看到這一點,屆時 Deck Nine 將在月底完整首次亮相 Life is Strange: Double Exposure ,但我們將在 2025 年看到 Don't Nod 推出 Lost Records: Bloom and Rage 時,將回歸劇集結構。

談到這個決定使用劇集設置,遊戲的前半部分在 2 月 18 日到來,下半部分在 3 月 18 日到來,我與 Don't Nod 進行了交談,高級執行製作人 Luc Baghadoust 告訴我:

“我認為我們喜歡以情節的方式講故事。你知道,我們在《奇異人生 1》、《奇異人生 2》中都這樣做過。在這裡,起初,我們不確定情節......無論它是否是情節性的,但 [創意總監Michel Koch] 在創作遊戲時,他會以情節的方式思考。我認為你是電視節目的粉絲,在某些時候,遊戲是情節性的是有道理的。我們了解這樣的觀眾。我們不想在劇集之間有太多時間。這就是為什麼我認為,一個月就足以讓人們參與進來,談論遊戲,談論第二集會發生什麼,然後,你能夠以一種產生興奮的方式講述一個故事,可能在第一集的結尾。我們希望人們仍然對劇集遊戲感到興奮。

我們將不得不看看這種劇集設置是否會在 2025 年初登陸 Lost Records: Bloom and Rage 登陸 PC、PS5 和 Xbox Series X/S。

HQ

相關文章



滾動無限載入網頁內容