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Grand Theft Auto VI

Digital Foundry:“GTA VI 在 Series X 和 PS5 上可能無法以 60fps 的速度運行”

GTA V 增強版的新PC版本就是證明。

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Grand Theft Auto VI 可能會提供前所未有的圖形細節和真實感,但對許多人來說,最大的問題是遊戲是否能以足夠穩定的幀速率運行,尤其是在 PS5 和 Xbox Series X 上。

有幾位專家對此表示懷疑,但 Digital Foundry 認為致命一擊是 GTA V Enhanced Edition 的新 PC 版本。

在最近的增強版本中,實現了光線追蹤全域照明 (RTGI),它在 Dying Light 2: Stay Human 中的作用範圍要廣泛得多,因為它是按圖元實現的,Digital Foundry 表示這需要大量工作。

因此,他們認為 Grand Theft Auto VI 的配置檔在此處實現,因為您可以在預告片中看到 RTGI 的證據。那麼,這說明瞭幀速率如何呢?好吧,Digital Foundry 已經運行了一些測試,正如 WCCFTech 所寫的那樣:

“如果相同的俠盜獵車手 V 增強版 RTGI 技術將出現在該系列的下一個條目中,Digital Foundry 認為增強版的運行方式可能表明續集的基本遊戲機的性能。雖然該技術經過巧妙優化,對 GPU 不是特別重,但它對 CPU 很重,而 Ryzen 5 3600 CPU(可與當前一代基本遊戲機相媲美的 CPU)無法以穩定的 60 FPS 和 NVIDIA DLSS 運行遊戲在 1440p 解析度下處於品質模式。除了以 30 FPS 運行的揭曉預告片之外,這進一步表明 Grand Theft Auto VI 在基礎遊戲機上將被限制為 30 FPS,正如許多人認為的那樣。

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