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在今年夏天的 not-E3 上宣佈的一件事是 Final Fantasy Tactics 的重製版,這是之前已經廣泛傳聞的事情。但製作這個重製版顯然比任何人想像的都要困難。
在 Square Enix 官網 對導演 Kazutoyo Maehiro 的採訪中,透露了原來的代碼已經不存在了:
存在許多重大挑戰,但所有挑戰都源於原始遊戲的主數據和原始程式碼已不復存在這一事實。”
沒有保存這些數據的原因是 “在當時 [1997] 保留這種數據並不是一件正常的事情,” 他繼續說道。此外,當時的做法是製作日文版本,然後用西文版本覆蓋該遊戲:
“在那些日子裡,我們沒有今天存在的那種強大的資源管理工具,最重要的是,遊戲的製作工作流程是這樣的:首先製作日語版本,然後我們會通過用其他語言(包括英語)的數據覆蓋數據來創建本地化版本。”
他解釋說,由於沒有在線支援或類似的東西,所以不需要, 「一旦你製作了遊戲,就是這樣」,繼續說道:
“我認為可以公平地說,在沒有任何主數據或原始程式碼的情況下開發這款遊戲是最大的挑戰。”
因此,解決這個問題需要 「純粹的力量」 ,他總結道,並解釋說團隊必須審查可用的不同版本並播放它們,以嘗試弄清楚它們是如何工作的。
9月30日,我們將看到他們成功了多少。屆時 Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles 將在 PC、PlayStation、Switch 2 和 Xbox 上發佈。