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Payday 3

儘管存在問題,Payday 3 在一周內收回了開發成本

即便如此,Starbreeze 對 Payday 3 的各個方面都不滿意。

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Starbreeze 的最新業績報告顯示,儘管存在問題,但他們的銀行搶劫模擬器在短短 9 天后就收回了開發成本。它於9月21日發佈,並於9月30日完成。但是,這僅基於銷售。如果包括 Game Pass(遊戲在發佈時可用),收入甚至更高。

但是,雖然最初的版本超出了預期,但隨後的一段時間並沒有完全達到 Starbreeze 的期望:

“不幸的是,遊戲所依賴的基礎設施很快就無法支撐——儘管在發佈前進行了廣泛的內部和外部測試。結果是,這段時間之後的銷售額有所下降,但我們相信,隨著時間的推移,我們商店中的產品將增加銷售額。

現在第一批補丁已經開始推出,Payday 3 165a3878d 已經離開了啟動階段,進入了報告所說的實時服務階段。剩下的就是留住玩家並吸引新玩家,包括目前數量明顯超過玩續集玩家的PAYDAY 2玩家

“隨著發佈完成,D49288d40198f4b83a32dae9d322d4aaa9d322d4aaa現在進入下一階段;實時服務。這意味著團隊專注於繼續開發新功能以及玩家要求的改進,並頻繁交付新內容。我們知道我們在現有的PAYDAY社區中的潛力,我們的工作是提供一款能夠吸引新玩家以及PAYDAY 2玩家的產品。

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評論. 作者為 Kieran Harris

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