中文版
Gamereactor
評論
Deliver Us Mars

Deliver Us Mars

KeokeN Interactive放棄了另一部科幻冒險,但有一個問題縈繞在我們的腦海中:它能實現嗎?

HQ

《拯救火星》是2018年Deliver Us the Moon的續集。設定在第一款遊戲事件發生十年後,《拯救我們火星》並不一定要求你玩過Deliver Us the Moon才能理解發生了什麼。雖然我們從一開始就知道Deliver Us the Moon的故事對世界上正在發生的事情產生了影響,並且很多角色回歸,但如果我們不先體驗那個遊戲,我們就不會感到被冷落。

相反,《拯救我們的火星》是那些令人愉快的續集之一,不需要您瞭解原作即可享受。我們很容易被捲入《向外》的神秘之中,世界,以及KeoKeN為《拯救我們火星》設想的嚴峻但現實的未來。

Deliver Us Mars

在不遠的“拯救我們火星”的未來,由於人類的行為和無知,世界正在消亡。這絕不是一個原創的想法,但《拯救我們的火星》將其科幻小說建立在現實中的方式在多個層面上令人耳目一新。在遊戲玩法中,似乎已經進行了大量研究,以確定《拯救我們的火星》可以盡可能與現實緊密聯繫的所有方式。具體來說,發射火箭被證明是相當棘手的,在按下將你發射到太空的大按鈕之前,需要完成各種任務。然而,這種現實主義並沒有讓《拯救我們的火星》變得無聊,它只是進一步沉浸在KeokeN所追求的那種接地氣的科幻片中。

這是一則廣告:

與現實如何奠定世界基礎類似,我們的新主人公凱西為敘事提供了一個強有力的錨點。凱西的POV不僅寫得很好,而且對Outward和派去追蹤這個難以捉摸的團隊的工作人員都有既得利益,凱西的POV導致雙方之間的界限變得模糊,你永遠不確定哪個是“正確”的。《拯救火星》的有趣之處在於,我們如何解開火星上發生的事情的謎團,同時深入研究越來越多的凱西的背景故事,在玩家經歷的過程中給他們兩個主要的陰謀點。

這就引出了“拯救我們火星”的故事,房間里的大象。作為一個線性的短遊戲,只需要你大約 8 個小時就可以擊敗,拯救我們火星有很多故事。在大多數情況下,它成功了。《拯救火星》一鳴驚人地拉開帷幕,邀請您探索這顆紅色星球的故事,並完成《向外》背後的陰影之謎。在故事的第一幕和第二幕中,當你飛向太空並發現更多資訊時,僅這些謎團就會吸引你。在這些點中,故事的節奏很好,因為它進展很快,而不會覺得它走得太快,以至於你跟不上。也有很多較慢的時刻,這使我們能夠更多地了解我們的主要角色並與他們建立關係。

Deliver Us Mars
Deliver Us Mars
這是一則廣告:

然而,在最後一段,《拯救火星》失去了這種節奏質量,感覺很倉促。遊戲的最後一小時左右感覺就像是三個小時的遊戲合二為一,因為我們努力走向一個突然的結局,只留下一種感覺,我們沒有得到遊戲其餘部分正在建立的戲劇性結局。擊敗《拯救火星》后,在嘴裏留下過於酸澀的味道當然是不夠的,但這是一點失望。

在故事之外,《拯救火星》將引導您完成基於益智的冒險遊戲的多個章節,這些遊戲歸結為將一束力量連接到一個點以繼續,或者使用兩個攀爬鎬在環境中工作。光束謎題很有趣,有足夠的挑戰性來保持它們的大部分吸引力,而不會令人沮喪。但是,隨著時間的推移,他們最終會感覺有點相同,看到另一個元素添加到他們身上或完全另一種謎題會很有趣。攀登一開始被證明是困難的,而且有點令人沮喪,尤其是使用滑鼠和鍵盤,但一旦你習慣了它,它就被證明是一個堅實的遊戲機制。我從來沒有發現自己在另一個攀登部分上歡呼雀躍,但我也不害怕遇到他們。

在《拯救火星》中,經常讓攀爬部分更加有趣的東西是遊戲的環境。《拯救我們火星》中有一些華麗的視覺效果,從垂死的地球到紅色星球本身,你會看到許多不同的景觀,值得花點時間欣賞。然而,這些宏偉的環境與奇怪的角色模型並列。凱西和我們的主要團隊基本上都清楚這一點,但遊戲中的其他人類角色模型給人的印象是相當不可思議的,當你努力將面前的奇怪面孔與人類聯繫起來時,可能會減損沉浸感。令人印象深刻的配音表演和對話意味著這不會對整體體驗造成太大影響,但角色模型確實感覺像是寄託在遊戲的過去,而其餘的視覺效果則與許多其他現代遊戲相媲美。

Deliver Us Mars
Deliver Us Mars

拯救我們火星有很多值得喜歡的地方。大部分內容都貫穿著強大的敘事核心,並輔以出色的配音表演,尤其是扮演凱西的埃莉斯·查佩爾(Ellise Chappell),並且還有一些紮實的遊戲玩法和令人印象深刻的視覺效果。儘管它有優點,但有幾個關鍵因素使《拯救我們的火星》處於非常好而不是偉大的狀態。即使它有很多優勢,它也足以阻止它達到更高的分數。

Deliver Us Mars
07 Gamereactor China
7 / 10
+
強大的核心敘事、出色的配音和紮實的遊戲玩法
-
奇怪的角色模型,感覺倉促的結局,以及一段時間后感覺相同的謎題。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章

0
Deliver Us MarsScore

Deliver Us Mars

評論. 作者為 Alex Hopley

KeokeN Interactive放棄了另一部科幻冒險,但有一個問題縈繞在我們的腦海中:它能實現嗎?



滾動無限載入網頁內容