正如您可能能夠從我的 Floatopia 和 Tavern Keeper 預覽中看出的那樣,您可能會知道我在 Gamescom 期間玩了不少舒適的遊戲。我通常不喜歡舒適的遊戲,但由於它們確實給了我一個機會,讓我有機會在常規 Gamescom 日的快節奏中放鬆一下,我不能說他們不受歡迎。
除了玩 Deathsprint 66 之外,我還看到了 Sumo Newcastle 的其他活動,正如 Deathsprint 66 遊戲總監 Andrew Williams 所說,工作室似乎肯定存在 Barbenheimer 的情況。一方面,您擁有 Deathsprint 66 中的終極死亡賽車模擬器,另一方面,您擁有我們在 Critter Café 中見過的最可愛的遊戲之一。
Critter Café 看到你從安靜小鎮上開放的異常中拯救神話中的野獸,將它們帶到一個安全的避風港,同時也讓它們在你的咖啡館輪班工作。值得注意的是,您不僅僅是在抓住這些生物並強迫它們為您提供免費工作力。當它們不工作時,這些小動物生活在自己寬敞的棲息地,您可以在那裡與它們玩耍、餵養它們,然後讓它們做自己的事情。我把它想像成一個終極的休息室,當我想像出一個像小鳥一樣的生物,眼睛長著豆子,抽著煙,倒計時到它回到班前的分鐘,聊著去科孚島度假的畫面時,我忍不住笑了起來。
當您的小動物不自己發冷時,您可以在兩個地方之一找到它們。要麼是異常,要麼是孤島。讓我們先解決異常情況。這就是 Critter Café 變得更像冒險益智遊戲的地方,因為您將獲得一組簡單但有趣的障礙,您可以使用您可以使用的工具來克服。由於我們在遊戲開始時,我們得到了一把鎚子,用來敲碎一些水晶並將岩石移動到位,讓我們可以冒險追蹤新的小動物。在你進入異常之前,你必須在你的咖啡館所在的舒適小鎮上找到它,讓你有機會更多地了解周圍的環境,並利用你異想天開的奔跑動畫。
前往咖啡館,您的小動物將主要用於特殊活動。某些團體會希望將咖啡館出租過夜,並且對他們想看到的小動物有一定的要求。也許他們會想要一條長尾巴、條紋或某種顏色。您還必須根據他們的意願匹配傢具和裝飾。在我們的會議中,我們有一群人想要一個電影之夜,所以我們準備了一盤爆米花和其他小吃,併為他們分了他們想要的綠色沙發。這很簡單,但 Critter Café 不想對玩家要求太多,而是更願意讓他們對酒店業有更健康的看法。您不會發現任何客戶敲打他們的手錶或嘖嘖稱奇,因為您忘記了他們在大訂單中添加的第五個面。
當您在白天經營咖啡館時,您手頭甚至可能沒有小動物,而只是參加幾個迷你遊戲之一,為您的顧客抓取蛋糕片、一杯茶和其他小點心。同樣,雖然你完成工作確實有時間限制,但只與幾個客戶打交道並沒有真正的懲罰。此外,如果您搞砸了其中一個迷你遊戲,您也不會面對客戶顫抖的拳頭。這更多的是獎勵積極的一面,而不是懲罰消極的一面,這當然適合 Critter Café 的舒適氛圍。
Critter Café 不僅僅依靠貓咖啡館有神話生物的想法,還有很多立足之地。它部分是生活模擬遊戲,部分是冒險遊戲,部分是生物收藏家,所有這些部分結合在一起形成了一個有趣的整體。當你在 Critter Café 上投入數小時時,看看這些機制有多少深度會很有趣,但在我們使用它的短暫時間內,它按預期運行。健康、舒適、異想天開。