Crisol:《偶像劇場》製片人關於恐怖靈感並與 Blumhouse 合作
Vermila Studios 的首席執行官大衛·卡拉斯科 (David Carrasco) 稱其為“地獄中的夢想”,這是對與恐怖工作室合作的極大讚美。
《克里索爾:偶像劇場》是一款即將推出的生存恐怖片,它確實希望將生存元素重新放在最前沿。用你的血液進行戰鬥,你不能只是變成一支單人軍隊來對抗你可怕的敵人,如果戰鬥是你每次遭遇的第一反應,那將度過一段艱難的時期。
在與開發商 Vermila Studios 的首席執行官兼執行製片人 David Carrasco 交談時,我們談到了《Crisol: Theater of Idols》的許多方面。特別是,我們詢問了與 Blumhouse Games 合作的問題,Blumhouse Games 是 Blumhouse Studios 的分支,Blumhouse Studios 是一些大型恐怖熱門遊戲背後的製作公司。
“對我們來說,這就像夢想成真一樣。我總是說一個在地獄裡做的夢,在那裡我們可以與恐怖大師合作。他們從來沒有強迫我們做任何他們想要的東西。他們總是給我們機會製作任何我們想要的東西,“ 卡拉斯科解釋道。 “我們牢記我們想要的比賽是什麼。如果有任何與合適的作品合作的機會,那可能是未來的事情,誰知道呢。但這不是我們一直在尋找或他們想做的事情。
如果未來有合作夥伴關係,很容易看出像 Crisol 這樣的遊戲會如何脫穎而出。我們還詢問了遊戲的視覺靈感,卡拉斯科回答說:
「嗯,敵人從藝術中獲得了很多靈感,更具體地說,在某些情況下,來自天主教藝術,比如多色雕像、玻璃、像維德里拉、玻璃藝術,當你走進大教堂或教堂時,你會看到這些圖像,有時它們既宏偉又有點令人毛骨悚然。所以我們試圖捕捉這一點,並將其與可能感覺有點陳舊和破舊的舊藝術混合在一起,並製作了我們自己的藝術,並創造了相當多的敵人,就像各種各樣的敵人一樣。
查看下面的完整採訪 Crisol: Theater of Idols,並留意今年晚些時候的遊戲。

