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South of Midnight

Compulsion Games:“自發佈以來,我們在 South of Midnight 上擁有超過 100 萬玩家”

動作冒險遊戲可能還沒有成為批評界的巨無霸,但很多人似乎都很享受他們的時光。

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有一款遊戲之前被大肆宣傳,Microsoft的遊戲老闆菲爾·斯賓塞 (Phil Spencer) 多次表示這是他最期待的遊戲之一,那就是 South of Midnight 。4 月,終於到了推出這款略顯奇怪的冒險遊戲的時候了,儘管設計和音樂非常出色,但它並沒有獲得那些最高的評論分數。

儘管如此,加拿大工作室 Compulsion Games 似乎已經為其原始標題開了個好頭,在接受 Game Rant 採訪時,工作室負責人紀堯姆·普羅沃斯特 (Guillaume Provost) 解釋說,在不到一個月的時間里,South of Midnight 已被超過一百萬遊戲玩家玩過。它在 Game Pass 上可用這一事實顯然是造成這種情況的原因,但他解釋說,人們被冒險所吸引的部分原因是它基於以前在遊戲環境中沒有得到很好的使用的環境:

“當我們最初進行討論時,我認為該特定地區在視頻遊戲市場上的服務相當不足。肯塔基零號公路就是一個很好的例子,您已經在 Red Dead Redemption 中看到過它。但沒有人真正深入研究並挖掘該地區的神話,看看是什麼讓它成為標誌性的。

然而,Provost 說,數位對他們來說並不是最重要的,但他們的工作是為 Game Pass 創造多樣性:

“[Compulsion Games 的角色] 不是製作像《使命召喚》這樣的大片,而是提供增加獨特的遊戲,我們可以為以前沒有服務的觀眾提供服務,也可以創建為產品群組增加多樣性的專案。”

雖然 South of Midnight 不是一款完美的遊戲,但它絕對是一次不同的冒險,我們可以強烈推薦給那些欣賞原創和令人驚訝的遊戲的人。在我們的評論中閱讀更多內容 此處.

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評論. 作者為 Ben Lyons

Compulsion 提供了一個巨集偉的創意前提,不幸的是,在遊戲玩法方面缺乏這個前提。



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