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      CI Games 首席執行官:西方開發者應該向中國工作室學習如何創建女性角色

      Marek Tyminski 煽風點火,分享了他對好與壞角色設計的看法。

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      幾個月來,角色設計一直是一個熱門話題,隨著 Naughty Dog 宣佈 Intergalactic 的發佈,這一討論再次獲得動力。現在,CI Games 的首席執行官也加入了對話,他認為西方開發者在創建角色時應該向中國工作室學習。Marek Tyminski 特彆強調了廣受歡迎的 Tides of Annihilation,但也提到了 Lost Soul Aside 和 Phantom Blade 作為其他引人注目的例子。

      在 X 上的一篇帖子中,他寫道:
      “這些中國開發者應該考慮向西方諮詢,瞭解如何讓女性角色真正脫穎而出。”

      與此同時,西方開發者正面臨對失敗的《星球大戰亡命之徒》中的 Kay Vess 以及前面提到的星際異端先知等角色的廣泛批評,該角色繼續淹沒在網上的強烈反對中——特別是由於其角色設計。

      CI Games 的CEO有道理嗎?在角色設計方面,西方開發者是否應該從中國同行那裡汲取靈感?

      CI Games 首席執行官:西方開發者應該向中國工作室學習如何創建女性角色


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