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Cyberpunk 2077

CD Projekt Red 解釋了為什麼他們決定將 Cyberpunk 2077 全部放在 Switch 2 的卡上

“正確的做法是將其放在磁帶盒上,提供隨插即用的體驗。”

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我們將通過 Switch 2 介紹的一種現像是所謂的 Game-Key Card 。這是一種新型的實體遊戲,似乎正在成為該賽制的相當標準。但。。。它們不包含遊戲,它們只是一種允許您下載內容的金鑰。

因此,當所有伺服器關閉的那一天,您將無法再玩這些遊戲(如果您還沒有下載它們),因為該卡不包含任何內容。但是,也有例外,最值得注意的是 CD Projekt Red 。他們正在發佈可能是 Switch 2 最壯觀的標題,即 Cyberpunk 2077 ,其版本似乎甚至比 Steam Deck 版本還要好。

遊戲的龐大規模意味著它需要一個總計 64 GB 的卡帶;但儘管如此,該工作室認為提供實際包含遊戲而不僅僅是密鑰的實體遊戲非常重要。在接受 The Game Business 採訪時,該工作室的業務發展副總裁 Jan Rosner 解釋了他們的理由,表示他們試圖 「以玩家的身份看待這些事情」 ,並繼續說道:

“[內部存儲] 比現在低得多。如果您沒有外部儲存卡,像《巫師 3》這樣的遊戲會佔用您高達 80% 的記憶體。但。。。即插即用體驗是一件非常酷的事情。我們已經從最初的 Switch 中看到,任天堂玩家對此非常接受。這是我們很早就想實現的目標。

Rosner 還表示,任天堂遊戲玩家非常關心實體遊戲,儘管他們可以選擇 Game-Key Card ,但最終決定將遊戲包含在卡片上是正確的做法:

“但同樣,這對任天堂觀眾來說尤其重要。我們也許可以僥倖逃脫,但有什麼意義嗎?正確的做法是將其放在磁帶上,提供隨插即用的體驗。

您對此有何看法?你關心它是不是 Game-Key Card 還是遊戲真的在你的卡上,或者你不在乎?

Cyberpunk 2077

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