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Cassette Boy

Cassette Boy

一個帶有輕度薩爾達氛圍的挑戰性解謎冒險。

如果我不看月亮,它晚上還會照耀嗎?這個問題完美總結了解謎冒險遊戲的基本概念 Cassette Boy 。然而,這款動作冒險遊戲以其受 Game Boy 啟發的復古美學,不僅是故事,還涉及極具挑戰性的難題解決。

看見這個概念其實用得很明顯。遊戲視角從上方拍攝,可以隨鏡頭旋轉不同方向,例如當建築物或方塊遮擋時,原本可見的物體、角色及其他元素會消失。眼前的障礙物在正確的鏡頭角度下突然消失,你可以走過去。

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這個點子被用來創造出令人費解的謎題,效果再好不過了。你必須不斷跳脫框架思考,遊戲在拋出曲折時毫不留情。這其實是遊戲唯一也是最大的批評;遊戲包含大量不同的機制,卻沒有任何解釋,而且幾乎從不清楚該怎麼做才能進入下一個劇情事件。

誰會想到,平常需要拉的槓桿,其實也能用弓遠距離操作?或者有沒有什麼指示,可以顯示某個配角要打開洞穴門,而不必我來回跑半小時?

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這些缺點令人困擾,因為其他方面Cassette Boy 幾乎都非常貼切。大多數問題都很有趣,而受薩爾達啟發的動作模式,你在洞穴中撿取額外物品以前進並擊殺大小怪物,玩起來非常吸引人。視覺效果要麼吸引目光,要麼不吸引目光,我屬於前者。Game Boy 色彩調色盤被巧妙運用,遊戲看起來既有趣又原創。

Cassette Boy 裡有很多遊戲可玩,雖然如前所述,這需要大量的搜尋和無盡的嘗試錯誤。其實我對遊戲那種不必要的神秘感有點不爽,因為在其他方面,它是一個很有趣的小冒險,非常值得深入了解,還有許多令人愉快的發現。

Cassette BoyCassette Boy
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