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Resident Evil Requiem
卡普空對《Resident Evil Requiem 的表現充滿信心,認為它不會是另一款魔物獵人荒野
這家日本電玩巨頭解釋說,他們「不預期會有類似的風險」。
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今年其中一個較為離奇的故事是Monster Hunter Wilds ,這款動作角色扮演遊戲今年早些時候問世時,首週末就吸引了八百萬名玩家,基本上奠定了這款遊戲成為全年最大型專案之一的基礎。但之後它迅速下滑,之後又賣出了幾百萬套,似乎是因為自遊戲推出以來一直存在的巨大技術問題......
當然,這種水準的遊戲在遊戲中失誤如此嚴重,也引發了對卡普空開發流程的質疑與擔憂,以及類似情況是否會在2026年2月的開發時影響Resident Evil Requiem 。
卡普空已經向粉絲保證不會是這樣,因為在最近的 財經問答中,這家日本公司明確說明了以下內容。
「Resident Evil Requiem 在遊戲玩法、系統架構和網路功能上與魔物獵人荒野版有所不同。目前,我們不預期會有類似風險。我們開發這款遊戲,目標是在各種 PC 規格中提供流暢的遊戲體驗。」
雖然預覽版與公開發售版本差異很大,但我們在八月的 Gamescom 親身體驗 Resident Evil Requiem 的經驗相當紮實,希望卡普空在這款無疑是 2026 年最受期待作品的過程中不會遇到任何問題。







