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最近,我們採訪了桌面角色扮演大師Mike Mason。Mason 曾幫助創作了《Warhammer 40,000: Dark Heresy》,目前擔任 Call of Cthulhu 的創意總監,他分享了他的一些智慧,關於為什麼這麼多年後克蘇魯仍然覺得玩起來如此有趣,洛夫克拉夫特式的故事如何適應 RPG,以及嶄露頭角的遊戲設計師如何將他們的 RPG 變為現實。
當我們問Mason能給 RPG 設計師什麼建議或技巧時,他有以下話要說:“我認為就是做點什麼。我見過很多人喜歡思考很長時間,但可能從來沒有真正結束編寫或運行遊戲。也就是說,你得試一試。
“第一次做不會是最好的,但你會從經驗中學習,你會變得更好。” 梅森繼續說道。 “我寫的第一件事很糟糕。但我現在已經花了相當長的時間來做這件事。我現在寫得比剛開始的時候更好。
所以,從本質上講,你只需要走出去去做。就像任何類型的寫作或創作過程一樣,如果你不去做,工作就不會完成。所以走出去,開始製作你的桌面角色扮演遊戲。但是,在此之前,請查看下面對Mike Mason 的完整採訪: