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Bye Sweet Carole

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《小縫紉機》提供了一款擁有一些最優秀的藝術理念的遊戲,但很難將其與引人入勝的遊戲玩法相匹配。

作為一個出於熱情和工作的一部分消費大量電子遊戲的人,多年來我遇到過一些項目,這些項目對它們來說是一個非常奇怪的困境。說起來似乎很奇怪,但有些遊戲不如電子遊戲那麼好。它們有很多令人欽佩的特徵和功能,但在實踐中,當涉及到沉浸感和被互動產品封裝時,坦率地說,它們失敗了。Little Sewing Machine 的 Bye Sweet Carole 就是這種情況。

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任何看過這款遊戲的預告片甚至螢幕截圖的人都會熟悉它的最佳功能。動畫風格和藝術視覺效果可能是這款遊戲引起您關注的原因,這是正確的。Bye Sweet Carole 是一款精彩而可愛的動畫和繪畫遊戲,具有我在視頻遊戲中見過的一些最精美、最獨特的視覺風格。就像 Cuphead 和很快的 Mouse: P.I. For Hire 的橡膠軟管設計給人留下深刻印象一樣,Bye Sweet Carole 具有手繪美感,感覺就像從經典迪士尼電影中取出的,這導致場景和佈景如此豐富,具有如此豐富的個性和色彩,以至於你會情不自禁地愛上它。這確實是一個視覺奇蹟。

但這裡有一個問題......視覺效果不可能成為電子遊戲中的一切。必須有更多的東西才能將更廣泛的整體聯繫在一起,不幸的是,Bye Sweet Carole 在這些方面並沒有取得很大成就。其一,雖然故事情節有一個有趣的鉤子,有點類似於 Alice in Wonderland ,但對話有點平淡。我們跟隨 Lana 的主角解開一個謎團,這個故事基本上每個轉折點都受到虐待,她用最能描述為遙遠的尖叫來回應。同樣,你想跟隨故事看看核心謎團是如何展開的,但你一路上遇到的角色並沒有太令人難忘,而且 Lana 本身也不是一個令人信服的線索。所以整體敘事有點時好時壞。

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然後,同樣的印象可以應用於遊戲玩法 - 同樣與我最初的觀點聯繫在一起,即有些遊戲根本不適合玩。有一個故事和很棒的視覺方向值得探索,但遊戲玩法本身會從中吸走很多樂趣。它設置在 2D 關卡中,讓人想起 90 年代的冒險遊戲,您可以探索這些小環境並完成類似 Metroidvania 的任務以繼續前進。從本質上講,為了克服危險,你必須找到解鎖門的物品或方法,甚至發現允許 Lana 改變形態並進入其他區域的能力。從理論上講,它似乎具有可用的深度,但實際上它太簡單了,缺乏任何挑戰,而且玩起來速度如此緩慢,而且以一種僵硬的方式進行,以至於四處走動也沒有太大的樂趣。它給人的印像是一款為 SNES 控制器打造的遊戲,而不是現代設備或鼠標和鍵盤,它是那麼簡陋和僵化。

Bye Sweet Carole 確實試圖用潛行者敵人來增添趣味(對於至少可以說逃脫空間較小的 2D 環境來說,這是一個奇特且相互衝突的想法),這確實讓人熱血沸騰。然而,這是一個很大的問題,然而,隨著時間的流逝,你會情不自禁地覺得這款遊戲會更好,互動性會更少,並且以更像電影的方式提供,也許有點類似於 Telltale 在結構化的過場動畫般的時刻提供快速事件的方式。事實上,Bye Sweet Carole 最好的部分是遊戲從玩家手中奪走控制權,讓你沉浸在故事和藝術作品中。對我來說,對於一款現代電玩遊戲來說,這是一個相當大的問題。

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這就是為什麼我發現自己在 Bye Sweet Carole 上陷入如此僵局,因為這裡有一些想法和元素簡直是宏偉的。但就電子遊戲而言,情況非常不同,因為坦率地說,大部分時間實際玩都不是很有趣。這還不談我遇到的技術問題,其中包括一個破壞遊戲的錯誤,這意味著我必須從頭開始故事......

總而言之,Bye Sweet Carole 是一款您應該完全為了故事和精彩的藝術指導而來的遊戲。這是一個具有巨大潛力的迷人想法,但這款遊戲的執行以及它作為視頻遊戲的基本結構可能會受益於回歸黑板。

05 Gamereactor China
5 / 10
+
出色的藝術指導和風格。有趣的核心神秘故事。
-
遊戲玩法是僵化且沒有回報的。角色不是很令人難忘。技術問題。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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評論. 作者為 Ben Lyons

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