我們最近第一次看到了對 Borderlands 4 的實質性觀察。自從掠奪射擊遊戲系列的最後一個主線作品以來已經過去了整整六年,似乎 Gearbox 在某些方面已經回到了繪圖板,同時在其他方面保持了特許經營權的遺產。
我不會在這裡挖掘所有的遊戲玩法變化,你可以在這裡的深入研究中找到它們或在 新聞文章中總結它們,但我會回顧我認為有前途的東西,以及我認為這款遊戲需要什麼才能真正匹配特許經營權的巔峰,即《無主之地 2》對大多數粉絲群。
即使僅僅從看了 20 分鐘的遊戲來看,很明顯遊戲玩法已經有了相當大的進步,尤其是在您使用的槍支類型方面,這要歸功於能夠交換來自不同製造商的不同部件以及在地圖上移動的方式。除了傻瓜射擊之外,Borderlands 4 的新遍歷選項還可以讓您在地圖上做很多事情,而且射擊看起來也和以前一樣好。當然,我們必須等到我們中的一個人真正拿到它之後才能做出最終判斷,但它看起來是第四場比賽的強項之一,正如你此時所期望的那樣。
離開 Pandora 也是一個受歡迎的。我們仍然有像 Claptrap 和 Moxxi 這樣的老牌遊戲,但在這裡放棄沙漠,選擇一些更有活力的環境是很好的。單元格陰影風格在 Borderlands 4 的外觀中似乎並不那麼突出,但該遊戲可能是我們迄今為止在該系列中看到的視覺上最吸引人的遊戲。
Borderlands 4 中似乎也有一種更加接地氣的氣氛。新反派沒有像《無主之地 3》中的主播 Calypso 雙胞胎那樣追逐帥傑克龍,而是控制了整個星球,將其隱藏了很長時間,直到莉莉絲將月亮塞進他的花園。通過他的脊椎控制他的拍攝物件,The Timekeeper 似乎對他有很多威脅。此外,在整個遊戲過程中,我們並沒有被迫忍受《無主之地》過去過於喧鬧、過時的幽默。該系列現在是否變得嚴肅似乎令人難以置信,但如果對喜劇採取了新的方法,那將是另一個可喜的變化。喜劇在變,時代在流逝,但《無主之地》似乎仍然非常固執己見,以十歲孩子的方式嘲笑放屁和雞巴這個詞。我不是在要求細緻入微的諷刺或類似的東西,但也許感覺比感覺愚蠢更有趣的東西會很好。
Borderlands 4 需要做的是將其故事和反派的責任放回玩家身上。Handsome Jack 之所以成功,不僅是因為他寫得很好,而且有一個很棒的配音演員,還因為玩家想把他打倒。在《無主之地 3》中,莉莉絲登上了舞臺,故事在很大程度上感覺就像沒有你也能發生。這一次,秘藏獵人需要他們自己的理由來打倒 The Timekeeper,而不僅僅是因為他是一個做壞事的壞人。這種聯繫會讓你的反派令人難忘,並有助於在故事中保持一個中心目的。
隨著莉莉絲顯然與薩馬拉一起回歸,人們有點擔心塞壬可能會再次成為主要焦點,當你看到其中一個秘藏獵人 Vex 時,這種情況只會進一步加劇。哪一個秘藏獵人是《無主之地》遊戲的典範,從未像Vex那樣明顯。她的設計似乎比其他秘藏獵人所提供的要領先得多,她散發出的光環讓我懷疑是否有個想法可以跳過四個可玩角色,只在 Borderlands 4 中加入 Vex。她是所顯示的過場動畫中唯一的角色,這無濟於事。
塞壬很酷,在《無主之地》的傳說中真的很有趣,但現在看來,如果你不玩 Vex,你就是在傷害自己。當然,這可能會隨著時間的推移而改變,如果 Borderlands 4 想讓特許經營權回到巔峰狀態,就需要改變。在《無主之地 2》中,有些角色肯定比其他角色更有趣,即使在第三場比賽中,每個秘藏獵人在細節方面似乎都相當平等,但現在 Vex 是這個團隊中最喜歡的孩子,他們迫切需要一些非海妖的愛,尤其是在《無主之地 3》都是關於海妖之後。
遊戲玩法看起來不錯,但僅靠遊戲玩法不足以讓對《無主之地》的熱愛回歸。我有時擔心,也許它只是那個時代的產物,在 2010 年代初期掀起了一場完美的風暴,當時“隨機 XD”幽默處於巔峰狀態,但這個系列可以而且應該利用它所建立的令人難以置信的基礎做更多的事情。我們不需要 Handsome Jack,但我們確實需要一個可以讓你連續數小時參與搶劫和射擊的故事。一直生活在這樣一種感覺中,即使是 Gearbox 也知道他們以某種方式製作了一個令人難以置信的反派和遊戲,並且不知道如何再次這樣做,但我相信他們確實知道如何去做,這很糟糕。也許 Borderlands 4 會是讓它恢復昔日輝煌的人。或者,也許不會。不管怎樣,除非其他秘藏獵人開始看起來酷很多,否則我就得和我的朋友們打架來玩Vex。