Gamereactor



  •   中文

會員登入
Gamereactor
新聞
Borderlands 4

Borderlands 4 更難,創作者對此「有點緊張」

蘭迪·皮奇福德:“我們有很多球員實際上對深刻、艱鉅的挑戰不感興趣......"

HQ

您可能知道,當 Borderlands 4 於 9 月首播時,快要加入 Claptrap 在潘朵拉星球及其周邊地區進行新的瘋狂冒險了。這一次,它不僅會在 PC、PlayStation 和 Xbox 上推出,還會在 Switch 2 上推出(儘管幾週後)。

如您所知,Gearbox 聽取了他們對其前身的許多批評,這導致 Borderlands 4 變得更加困難。很多人對此歡呼,但不是所有人。這讓 Gearbox 強人蘭迪·皮切福德 (Randy Pitchford) 感到緊張。在接受 Insider Gaming 採訪時,他說:

“我們有很多玩家實際上對深刻、艱鉅的挑戰不感興趣;很多人喜歡探索無主之地或與角色共度時光。

我有點緊張,因為Borderlands 4 的某些點更具挑戰性。

儘管他很緊張,但他承認團隊 “肯定已經推動了相當多的挑戰,尤其是在 Boss 和 Boss 戰機制方面”,但同時表示有一個很好的解決方案:

"...由於角色扮演遊戲的性質,Borderlands 4 最酷的事情之一是,如果有什麼對你來說有點挑戰性,你可以在某個地方磨練並升級並變得更強大。

9 月 12 日是 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series S/X 的發布日期,10 月 3 日是 Switch 2 版本的發布。

Borderlands 4

相關文章

Borderlands 4 Score

Borderlands 4

評論. 作者為 Ben Lyons

Gearbox 帶著他們傳奇系列的新篇章回歸,旨在創新,同時保持許多人喜愛的標誌性《邊緣禁地》感覺。



滾動無限載入網頁內容