當 Blizzard 確認 World of Warcraft 將在 2024 年 11 月獲得住房時,社區在發現一個請求已久的功能即將出現在遊戲中時變得有點瘋狂。雖然我們還不知道 housing 何時會在 MMORPG 中首次亮相,但暴雪 已經分享了大量 關於它將如何運作的細節。
最前沿的是 Blizzard 承諾將提供的大規模可定製空間 ,「允許玩家建造一座展示自己或戰隊品味的房子,作為角色扮演的理想背景,或者只是允許玩家在幻想中創造一些東西。
它將使用旨在易於理解和掌握的 3D 工具集,但 「足夠強大,玩家可以用他們的創作給我們帶來驚喜,或者深入研究以獲得恰到好處的最微小細節。
住房將使其他玩家能夠與他們互動,它被認為是一個常青的補充,有自己的路線圖,並且跨越了未來的許多補丁和擴展,Blizzard 甚至表示 “這是我們作為開發者的長期承諾,並在此過程中為玩家提供獎勵。
否則,住房將位於艾澤拉斯周圍的特定區域,這意味著有些地方可以建造房屋,有些地方不能建造房屋。這樣做的原因是 Blizzard “ 寧願在少量區域上做得很好,也不願在大量區域上做過得去的工作”。這意味著 Alliance 成員將能夠建造受 Elwynn Forest 啟發的房屋 ,並帶有“西部荒野和黃昏森林的氣息” ,而 Horde 成員則可以建造 “受杜羅塔爾、海岸線和 Azshara 啟發 ”的房屋。這兩個區域的位置沒有提到, 但是 Blizzard 確實確認了以後將添加更多區域。
除了住房是所有玩家的特色之外,無論他們在 World of Warcraft 中投入了多少資金,因為它將“ 沒有過高的要求或高昂的購買成本,沒有彩票,也沒有繁重的維護”, Blizzard 確實指出會有社區,每組住房地塊排列成大約 50 個房屋, 這意味著您將更好地瞭解與您共用世界一部分的人。
在 另一篇博文中,執行製片人兼 World of Warcraft 副總裁 Holly Longdale 表示 :“住房對我們來說不僅僅是一個功能。無論我們創造什麼,社區都將説明定義 Housing 如何在艾澤拉斯為每個人提供一個真正屬於自己的地方。
在進一步談到魔獸世界時,Longdale 指出,WoW: Classic Mists of Pandaria 擴展包的工作仍在進行中,MMO 未來的一些變化將包括調整 Midnight 和 The Last Titan ,以及 UI/UX、社交功能以及入職和新玩家體驗。
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