對電子遊戲感到驚喜總是令人高興的。我傾向於發現現在這種情況越來越少,但 Mureena Oy 和 Psychoflow Studio 的 Bionic Bay 無疑是一款讓我措手不及的遊戲。在不超前的情況下,讓我立即聲明,這是一款將其風格和主題完美結合的遊戲,提供了一種娛樂和挑戰的體驗,儘管在許多地方也相當初級。因此,讓我們不要再浪費時間了,讓我們深入了解為什麼 Bionic Bay 會成為您的下一個平臺癡迷。
對於那些不知道的人來說,Bionic Bay 是一款快節奏的益智平臺遊戲,講述了一位科學家在一次災難性的實驗后發現自己被困在生物力學世界中並擁有非凡能力的故事。使用這些技能,目標是在危險的世界中跳躍、跳躍和跳躍,所有這些都是為了找到團隊的其他成員,確定出了什麼問題,同樣也要找到回到熟悉現實的逃生通道。從本質上講,想像一個流暢而堅韌的平台遊戲,比如 Dustforce 或 Celeste ,現在將其與基於物理的解謎相匹配,類似於你在 Portal 中找到的,同時從類似於 Inside 或 Limbo 的視角和 2.5D 關卡中進行遊戲。這聽起來像是一個令人困惑的組合,但實際上它就像一個魅力。
Bionic Bay 的遊戲玩法主要圍繞核心平台技術展開。同樣,這是一款純粹的 2.5D 遊戲,這意味著您不必擔心三維運動帶來的精度。相反,它非常重視克服立即似乎不可能的差距、荒謬混亂的陷阱和危險,以及緊張的定時遭遇。為此,您可以使用基本的移動動作,例如奔跑、跳躍、翻滾、抓住壁架,以及所有這些的組合來解鎖稍微更複雜的運動技巧,例如在跳躍前滾動,然後在半空中俯衝以大幅延長您的跳躍距離。除此之外,您還可以在旅途中獲得一系列特殊能力,這些能力可能包括轉移重力、能夠與物體互動和交換位置、從特定激光和彈球等危險中反彈等等。它可能再次看起來很複雜,但在實踐中它非常流暢,並且提供了恰到好處的挑戰,這樣你就不會感到太不知所措,但當你完成一個關卡時,你仍然可以獲得一種可愛的成就感。
Mureena 和 Pyschoflow 的人們在 Bionic Bay 的關卡設計中創造了奇跡。每個級別都提供了不同的東西需要掌握和克服,讓玩家在旅程的每一步都保持警覺。在這方面,它是一個令人欽佩的平臺遊戲,因為您永遠不會感到無聊或對所呈現的內容太熟悉。這在一定程度上也歸功於出色的藝術指導,其中包括層次和美學,通過奢華和充滿活力的色彩使用不斷吸引您的眼球。對於使用大量較暗顏色的生物力學世界,開發人員處理顏色、陰影和發光明亮元素的方式意味著 Bionic Bay 永遠不會以視覺方式讓您失望。
雖然平臺、藝術風格和關卡結構都是最高品質的,但 Bionic Bay 在音訊和敘事方面確實有點掙扎。談到後者,這個遊戲中沒有對話,也幾乎沒有文字,這意味著故事更像是你從角色周圍的世界中解釋的東西。這並沒有得到應有的管理,隨著遊戲的進行,您開始超越故事,而只是沉浸在偉大而驚心動魄的平臺和具有挑戰性的遊戲中。這同樣適用於音訊。如果沒有敘事和對話的説明,音訊確實很難脫穎而出,最終變得非常匿名和容易被遺忘。
但同樣,你不會來參加像 Bionic Bay 這樣的遊戲,以獲得與 Planet of Lana 或 Ori and the Blind Forest 相同程度的視聽演示。這是一款適合那些尋求驚心動魄和緊湊的平台遊戲的人的遊戲,在這方面,遊戲以優異的成績超越了遊戲。開發人員指出,這是速通者的夢想,很難反駁這一點,即使普通玩家會從簡單地按照自己的節奏玩遊戲中找到樂趣,這要歸功於精心設計的平臺和移動系統以及出色的關卡設計,這通常可以非常快。當您將其與在線支持相結合時,您可以在這些具有挑戰性和流暢的關卡中與其他玩家比賽,甚至在排行榜上獲得分數,越來越明顯的是,這將是要求更高的平臺遊戲粉絲的頂級遊戲。
Bionic Bay 及其艱難而苛刻的動作不會適合沉浸在 Spyro the Dragon 或 Kirby 的樂趣中的平台遊戲迷,但那些喜歡 Crash Bandicoot 和 Mario Maker 等遊戲帶來更多挑戰的人絕對會愛上這款遊戲。從遊戲玩法和關卡設計的角度來看,它做得足夠突出,同時藝術指導和視覺效果繼續吸引並吸引您的注意力。當然,從敘事的角度來看,它可以做一些額外的關注,使其活動更加令人難忘,並且音訊和配樂充其量是可用的,但除了這些小問題之外,Bionic Bay 給人留下了深刻的印象,絕對是一款平臺遊戲粉絲應該關注的遊戲。