Beyerdynamic DTX MMX 150
Beyerdynamic 正在嘗試一款遊戲頭戴裝置......而且相當不錯。
要在好天氣下打入遊戲頭戴裝置市場,需要特別的表現。光有堅實的品牌支持是不夠的,也不能滿足於穩固的音質和合格的麥克風。必須有一點 X 因素、一點設計、一點點特色,甚至是創新。
我們非常尊敬這裡的Beyerdynamic ,甚至讚揚了他們針對更廣泛消費市場的最新產品。但這款遊戲頭戴裝置,特別是 DTX MMX 150 ,缺少那種額外的觸感,因此你一摘下它,無論它多麼堅固,都會忘記它。
好,那就是規格。我們說的是封閉式設計的 40mm 動態釹驅動程式。它們運作於5Hz至30,000Hz的頻率範圍,阻抗為32歐姆。它們透過接收器無線,使用可拆卸麥克風,並透過記憶泡棉耳墊著重,厚到幾乎可以說是毛絨。
可惜的是,結構本身有點參差不齊。有不錯的緩衝和漂亮的鋁製頭帶,但全都被最便宜的黑色塑膠包覆,這和一面的彩色字體不太搭。拆開頭戴裝置時會變得油膩,使用幾週後也不會好轉。此外,我仍然不太喜歡可拆卸麥克風,而這個麥克風蓋太硬,不使用時會非常突出,會妨礙使用,這意味著你必須先把它收起來,並祈禱它在你需要時還在。
不過,它很舒適,雖然開關按鈕有點硬,且每天都會被典型的「開關」關掉,但音量輪簡單直覺。簡單的加密狗也意味著幾乎可以在所有平台上使用,無論是無線還是有線。我們也讚賞 META VOICE 麥克風(是的,全大寫),一個裝在大型 9.9mm 膠囊中的心形麥克風,效果非常好。
音效也是亮點之一。這裡的設定範圍相當寬廣,3D 定位不算最精確,但像低音和高音的平衡這類更基本的部分似乎已經穩定校準。DTX MMX 150 以這種方式使用相當舒適,雖然這裡沒有太多專有技術,但頭戴裝置的「基線」基本上是舒適的。
問題是,這款相對簡單的耳機要花你 £160。那可是一大筆錢。大多數 Logitech G 型號價格較低,Fractal 優秀的 Scape 價格相同,Sony 的 Inzone H9 則以三分之二的價格特價。只是看起來Beyerdynamic 只滿足於最基本的條件,沒有再多想一點。
是的,有「增強模式」,這是一種通過方式,讓聲音部分超出數位現實的聲音滲入。這從根本上來說是個好主意,但它無法無線運作,也無法用 3.5mm 插孔,只能用 USB 連接。
你買的頭戴裝置絕對不是壞的,完全不是。但你在這裡也沒看到什麼特別的東西。


